Sony Marvel's Spider-Man 2 skręca dziś na PC, 30 stycznia, a oczekiwanie w końcu się skończyło! Chociaż port PC był od pewnego czasu, programista Nixxes Software ujawnił teraz, jak dobrze działa w szerokiej gamie sprzętu.
Na blogu PlayStation Nixxes szczegółowo opisał imponujące funkcje komputera zawarte w tym skrupulatnie wykonanym porcie, zaprojektowanym dla optymalnej wydajności i wierności wizualnej w różnych systemach.
Nowy zwiastun towarzyszy ogłoszeniu, pokazując ulepszenia komputera w grze. Co ważne, Spider-Man 2 na PC upuszcza wymaganie PlayStation Network (PSN), otwierając grę na szerszą publiczność. Podświetlane są również zaawansowane funkcje śledzenia promieni, w tym rekonstrukcja Ray DLSS 3.5.
„Po włączeniu rekonstrukcji Ray widzimy bardziej szczegółowe odbicia prześledzone promieniem i cienie w ostrzejszych opatrzonych promieniem, szczególnie pod stromymi kątami oglądania”, wyjaśnił Nixxes Graphics Programter Menno Bil. „Ulepszenia są również widoczne we wnętrzach prześledzonych promieniem, ze zmniejszonym duchem i hałasem w okluzji otoczonej promieniem”.Wdrażane są również technologie upośledzenia i generowania ram FSR 3.1 i FSR 3.1, wraz z przesadem XESS firmy Intel. Chociaż generacja wielofunkcyjna DLSS 4 nie jest natywnie obsługiwana, użytkownicy mogą potencjalnie wykorzystać aplikację NVIDIA, aby wykorzystać nowszy model transformatora dla ulepszonej jakości obrazu generowania ramek DLSS 3.
Dla osób z ekspansywnymi konfiguracjami monitorowania obsługa ultrawide jest dostępna do niezwykłego współczynnika kształtu 48: 9, przy czym wszystkie kinematyki są widoczne do 32: 9.
Wysokiej klasy systemy mogą w pełni wykorzystać swoje możliwości, z doświadczeniem 4K 60 FPS w „Ray Tacing Ultimate”, wymagającym RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.
Kompatybilność pokładu parowego jest niepewna. Wysokie wymagania RAM i potrzeba stosunkowo nowoczesnego GPU sugerują, że może to być możliwe, ale weryfikacja pokładu parowego nie jest gwarantowana. W przeciwieństwie do poprzedniego Spider-Man i Spider-Man: Miles Morales , które skorzystały z portów PS4, pochodzenie PS5 Spider-Man 2 mogą stanowić większe wymagania sprzętowe.
Mimo to szeroki zakres obsługiwanych konfiguracji otrzymał znaczną pochwałę online. Jeden użytkownik Reddit skomentował: „To musi być najlepszy arkusz wymagań sprzętowych, jaki do tej pory widziałem”: „Z kolejnym dodaniem:„ Szczerze, świetna robota. Jeśli wydajność się to spełni, będzie bardzo dobrze przyjęta ”.