1月30日,索尼的漫威蜘蛛俠2搖擺到PC上,等待終於結束了!雖然預計PC端口已經有一段時間了,但開發人員Nixxes軟件現在已經揭示了它在各種硬件中的性能。
在PlayStation博客上,Nixxes詳細介紹了精心製作的端口中包含的令人印象深刻的PC功能,該功能旨在跨不同系統的最佳性能和視覺保真度。
該公告伴隨著新的預告片,展示了遊戲的PC增強功能。重要的是,PC上的Spider-Man 2刪除了PlayStation網絡(PSN)的要求,從而向更廣泛的受眾開放遊戲。還突出顯示了包括DLSS 3.5射線重建在內的先進射線追踪功能。
“借助射線重建,我們看到了更詳細的射線追踪反射和更清晰的射線追踪陰影,尤其是在陡峭的視角下,” Nixxes圖形程序員Menno Bil解釋說。 “在射線追踪的內飾中,改進也很明顯,在射線追踪的環境阻塞中降低了重影和噪音。”DLSS 3和FSR 3.1與Intel的XESS Upscaler一起也實施了DLSS 3和FSR 3.1升級和框架生成技術。雖然DLSS 4的多幀生成並不是本地支持的,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來增強DLSS 3幀生成圖像質量。
對於那些具有寬敞監視器設置的人,超速支撐可提供高達48:9的寬高比,所有電影院可查看至32:9。
高端系統可以充分利用其功能,在“射線跟踪”中具有4K 60 fps的體驗,要求RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
蒸汽甲板兼容性尚不確定。高RAM的要求和對相對現代的GPU的需求表明這可能是可能的,但是不能保證Steam Deck驗證。與以前的蜘蛛俠和蜘蛛俠:從PS4端口中受益的Miles Morales不同, Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
儘管如此,廣泛的支持配置在線獲得了廣泛的讚譽。一位Reddit用戶評論說:“這一定是我到目前為止看到的最好的硬件需求表。