原《寂静岭 2》导演称赞重制版对新玩家的潜力,坪山表示,技术的进步为体验经典恐怖游戏提供了新方式
对于许多人来说,《寂静岭 2》不仅仅是一款恐怖游戏;它也是一款恐怖游戏。这是一场个人噩梦。这部心理惊悚片于 2001 年上映,雾气弥漫的街道和深入人心的故事让人不寒而栗。现在,2024 年,《寂静岭 2》进行了现代化改造,受人尊敬的原版游戏总监,Masashi Tsuboyama,似乎对重制版竖起大拇指——嗯,但也有一些挥之不去的问题。
“作为一名创作者,我对此感到非常高兴,”坪山在 10 月 4 日的一系列推文中说道。“已经过去 23 年了!即使你不知道原作,你也可以享受重制版的原样吧。”他似乎对让新一代体验《寂静岭 2》中扭曲小镇的潜力特别热衷。
壶山承认原版游戏技术的局限性。 “游戏和技术在不断发展,”他指出,“导致限制和表达水平存在显着差异。”这些进步使开发者能够以更强大的能力来讲述原始故事,这在原版游戏发行时是无法实现的。Tsuboyama 似乎特别喜欢的一个变化是新的相机视角。原版《寂静岭 2》使用固定的摄像机角度,这让控制 James Sunderland 感觉就像在驾驶一辆巨大坦克。这是一个受到当时技术限制的严重限制的设计选择。
“说实话,我对许多年前的可玩相机并不满意,”他承认,并指出“这是一个持续努力的过程,但没有得到回报但那就是极限了。”根据坪山的说法,新的摄像机角度“增加了真实感”,这让他“想尝试玩更加身临其境的《寂静岭 2》重制版!”
⚫︎ 来自《寂静岭 2 重制版》Steam 页面的预购图片然而,有一些令人头疼的问题似乎让坪山有点困惑:游戏的营销。 “原版和翻拍版之间的差异、4K、真实感、额外的头饰等都很平庸,”他说。 “看来他们在向不了解《寂静岭》的一代人传达这部作品的吸引力方面做得还不够。”
有问题的奖励头饰是米拉狗和金字塔头罩,包含在预购奖励内容中。前者参考了原作著名的秘密结局,而后者则基于反派金字塔头。壶山可能认为游戏的预购内容可能会导致玩家在最初的游戏过程中佩戴上述面具,从而可能削弱游戏叙事的预期影响。这些面具可能会让粉丝们觉得有趣,但坪山却没有那么热情。 “这次促销活动会吸引谁?”
坪山对重制版的总体赞扬表明 Bloober Team 确实做到了原版传奇《寂静岭 2》的精髓如此恐怖,同时也赋予了经典故事一个当代为现代观众涂上一层油漆。 Game8 给这款游戏打了 92 分,并指出“重制版不仅令人恐惧;它还留下了持久情感影响,将恐惧和悲伤混合在一起,在片尾字幕滚动后仍会持续很长时间。”
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