原《寂靜嶺 2》導演稱讚重製版對新玩家的潛力,坪山表示,技術的進步為體驗經典恐怖遊戲提供了新方式
對於許多人來說,《寂靜嶺 2》不僅僅是一款恐怖遊戲;它也是一款恐怖遊戲。這是一場個人噩夢。這部心理驚悚片於 2001 年上映,霧氣彌漫的街道和深入人心的故事讓人不寒而栗。現在,2024 年,《寂靜嶺 2》進行了現代化改造,受人尊敬的原版遊戲總監,Masashi Tsuboyama,似乎對重製版豎起大拇指——嗯,但也有一些揮之不去的問題。
“作為一名創作者,我對此感到非常高興,”坪山在 10 月 4 日的一係列推文中說道。“已經過去 23 年了!即使你不知道原作,你也可以享受重製版的原樣吧。”他似乎對讓新一代體驗《寂靜嶺 2》中扭曲小鎮的潛力特別熱衷。
壺山承認原版遊戲技術的局限性。 “遊戲和技術在不斷發展,”他指出,“導致限製和表達水平存在顯著差異。”這些進步使開發者能夠以更強大的能力來講述原始故事,這在原版遊戲發行時是無法實現的。Tsuboyama 似乎特別喜歡的一個變化是新的相機視角。原版《寂靜嶺 2》使用固定的攝像機角度,這讓控製 James Sunderland 感覺就像在駕駛一輛巨大坦克。這是一個受到當時技術限製的嚴重限製的設計選擇。
“說實話,我對許多年前的可玩相機並不滿意,”他承認,並指出“這是一個持續努力的過程,但沒有得到回報但那就是極限了。”根據坪山的說法,新的攝像機角度“增加了真實感”,這讓他“想嚐試玩更加身臨其境的《寂靜嶺 2》重製版!”
⚫︎ 來自《寂靜嶺 2 重製版》Steam 頁麵的預購圖片然而,有一些令人頭疼的問題似乎讓坪山有點困惑:遊戲的營銷。 “原版和翻拍版之間的差異、4K、真實感、額外的頭飾等都很平庸,”他說。 “看來他們在向不了解《寂靜嶺》的一代人傳達這部作品的吸引力方麵做得還不夠。”
有問題的獎勵頭飾是米拉狗和金字塔頭罩,包含在預購獎勵內容中。前者參考了原作著名的秘密結局,而後者則基於反派金字塔頭。壺山可能認為遊戲的預購內容可能會導致玩家在最初的遊戲過程中佩戴上述麵具,從而可能削弱遊戲敘事的預期影響。這些麵具可能會讓粉絲們覺得有趣,但坪山卻沒有那麼熱情。 “這次促銷活動會吸引誰?”
坪山對重製版的總體讚揚表明 Bloober Team 確實做到了原版傳奇《寂靜嶺 2》的精髓如此恐怖,同時也賦予了經典故事一個當代為現代觀眾塗上一層油漆。 Game8 給這款遊戲打了 92 分,並指出“重製版不僅令人恐懼;它還留下了持久情感影響,將恐懼和悲傷混合在一起,在片尾字幕滾動後仍會持續很長時間。”
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