မူရင်း Silent Hill 2 ဒါရိုက်တာက Remake's Potential ကို Players အသစ်များအတွက် နည်းပညာတိုးတက်မှုအတွက် Classic Horror Game ကို တွေ့ကြုံခံစားရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ခွင့်ပြုလိုက်ကြောင်း Tsuboyama မှ
များစွာအတွက်၊ Silent Hill 2 သည် ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းတစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အိပ်မက်ဆိုးတစ်ခုထဲသို့ ဆင်းသက်လာခဲ့သည်။ 2001 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသည်းထိတ်ရင်ဖိုဇာတ်ကားသည် ၎င်း၏မြူမှိုင်းသောလမ်းများနှင့် စိတ်နှလုံးထဲသို့ စိမ့်ဝင်သွားသည့် ဇာတ်လမ်းနှင့်အတူ ကျောရိုးများကို ချမ်းအေးစေခဲ့သည်။ ယခု၊ 2024 ခုနှစ်တွင် Silent Hill 2 သည် ခေတ်မီပြုပြင်မွမ်းမံမှုကို ရရှိထားပြီး လေးစားအပ်ပါသော မူရင်းဂိမ်း၏ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuboyama သည် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို လက်မထောင်ပြနေပုံရသည် — ရှည်လျားသောမေးခွန်းအချို့ဖြင့် လက်မထောင်နေပုံရသည်။
"ဖန်တီးသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော်အရမ်းပျော်ပါတယ်" လို့ Tsuboyama က အောက်တိုဘာလ 4 ရက်နေ့တုန်းက Tsuboyama ရဲ့တွစ်တာမှာပြောခဲ့ပါတယ်။ "23 နှစ်တောင်ရှိသွားပြီ။ မူရင်းကို မသိရင်တောင်မှပဲ ရေးလို့ရပါတယ်။ ဒီအတိုင်းပြန်ရိုက်ရတာကို နှစ်သက်ပါတယ်။" သူသည် မျိုးဆက်သစ် Silent Hill 2 ၏ တုန်လှုပ်ချောက်ချားသောမြို့ကို တွေ့ကြုံခံစားရန် အလားအလာအတွက် အထူးစိတ်အားထက်သန်ပုံရသည်။
Tsuboyama သည် မူရင်းဂိမ်း၏ နည်းပညာကန့်သတ်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ဂိမ်းများနှင့် နည်းပညာများသည် အဆက်မပြတ် ပြောင်းလဲလျက်ရှိသည်" ဟု ၎င်းက "ကန့်သတ်မှုများနှင့် ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှု အဆင့်များတွင် သိသာထင်ရှားသော ကွဲပြားမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။" ဤတိုးတက်မှုများက မူရင်းဂိမ်းကို ထုတ်လုပ်ချိန်တွင် မရရှိနိုင်သော ပိုကြီး ပါဝါဖြင့် မူရင်းဇာတ်လမ်းကို developer များအား ပြောပြနိုင်စေပါသည်။ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာ Tsuboyama ကို အထူးနှစ်သက်ပုံရသည်မှာ ကင်မရာအမြင်သစ်ဖြစ်သည်။ မူရင်း Silent Hill 2 သည် ပုံသေကင်မရာထောင့်များကို အသုံးပြုထားပြီး၊ သင်သည် James Sunderland ကို ထိန်းချုပ်ထားသည့် ကြီးမားသော တင့်ကားကို မောင်းနှင်နေသကဲ့သို့ ခံစားရစေသည်။ ၎င်းသည် ခေတ်၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် ကြီးကြီးမားမား ကန့်သတ်ထားသော ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။
" ရိုးရိုးသားသားပြောရရင် လွန်ခဲ့တဲ့နှစ် မှာ ကစားနိုင်တဲ့ ကင်မရာကို ကျွန်တော် မကျေနပ်ဘူး" ဟု ဝန်ခံခဲ့ပြီး "ဒါဟာ ဆုမရတဲ့ ဆက်တိုက် ကြိုးစားမှု ဖြစ်စဉ်တစ်ခုပါပဲ" ဒါပေမယ့် အဲဒါက ကန့်သတ်ချက်ပဲ။" Tsuboyama ၏အဆိုအရ ကင်မရာထောင့်အသစ်သည် "လက်တွေ့ဆန်မှု၏ခံစားချက်ကို တိုးစေသည်" ဟူသောအချက်သည် Silent Hill 2 ကို ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ပြန်လည်ဖန်တီးမှုကို စမ်းကြည့်ချင်လာစေသည်။
⚫︎ Silent Hill 2 Remake's Steam Page မှ ကြိုတင်မှာယူသောပုံကိုသို့သော်၊ Tsuboyama အနည်းငယ် စိတ်ရှုပ်သွားပုံရသည်- ဂိမ်း၏စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုအချို့ရှိသည်။ "မူရင်းနှင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်း၊ 4K၊ Photorealism၊ ဘောနပ်စ်ဦးသျှောင်စသည်ဖြင့် ကွာဟမှုများသည် အလယ်အလတ်မျှသာဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ " Silent Hill ကို မသိတဲ့ မျိုးဆက်တွေဆီ အလုပ်ရဲ့ ဆွဲဆောင်မှုကို ထုတ်ဖော်ဖို့ သူတို့ လုံလောက်အောင် မလုပ်နိုင်ပုံပါပဲ။"
မေးခွန်းအတွက် ဆုကြေးငွေကတော့ Mira the Dog and Pyramid Head Masks၊ ကြိုတင်မှာယူမှုတွင် အပိုဆုအကြောင်းအရာအဖြစ် ပါဝင်သည်။ မူရင်းသည် ဗီလိန်ပိရမစ်ခေါင်းကို အခြေခံထားပြီး မူရင်း၏ကျော်ကြားသောလျှို့ဝှက်အဆုံးသတ်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ Tsuboyama သည် ဂိမ်း၏ကြိုတင်မှာယူမှုအကြောင်းအရာသည် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကစားနေစဉ်အတွင်း အထက်ဖော်ပြပါမျက်နှာဖုံးများဝတ်ဆင်ထားသော ကစားသမားများထံ ဦးတည်သွားနိုင်သည်ဟု ခံစားရနိုင်ပြီး၊ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်း၏ ရည်ရွယ်ချက်များကို လျော့ပါးသွားစေနိုင်သည်။ ဤမျက်နှာဖုံးများသည် ပရိသတ်များအတွက် ရယ်စရာဖြစ်နိုင်သော်လည်း Tsuboyama သည် စိတ်အားထက်သန်မှုနည်းသည်။ "ဒီပရိုမိုးရှင်းက ဘယ်သူ့ကို ဆွဲဆောင်မှာလဲ" သူပြောပြသည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအတွက် Tsuboyama ၏ အလုံးစုံချီးကျူးမှုကို Bloober အဖွဲ့သည် မူရင်း ဒဏ္ဍာရီ Silent Hill 2 ကို အမှန်တကယ် ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်ကို ပြသနေသည် ဂန္ထဝင်ဇာတ်လမ်းကို ပေးရင်းနဲ့ အရမ်းကြောက်စရာကောင်းတယ်။ ခေတ်ပြိုင် ခေတ်သစ်ပရိသတ်များအတွက် ဆေးသုတ်အင်္ကျီ။ Game8 သည် ဂိမ်းအား 92 မှတ်ပေးကာ "ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းရုံသာမက၊ ၎င်းသည် ကြာရှည်ခံသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ချန်ထားခဲ့ကာ ခရက်ဒစ်အပြီးတွင် ကာလရှည်ကြာစွာ ကြောက်ရွံ့မှုနှင့် ဝမ်းနည်းခြင်းတို့ကို ရောနှောပေါင်းစပ်ထားသည်။"
Silent Hill 2 Remake နှင့် ပတ်သက်၍ ကျွန်ုပ်တို့၏ အတွေးအမြင်များ ပိုမိုသိရှိနိုင်စေရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ သုံးသပ်ချက်ကို ကြည့်ပါ။ ဒီမှာ!