在Inc.之后,Plague Inc.的$ 2续集,在高级定价上进行赌博
在以F2P为主的市场中大胆举动
开发商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)表示,Ndemic Creations的11月28日在Inc.的11月28日发行版本的价格仅为2美元,这是一个有计划的风险。在游戏文件访谈中,沃恩承认保留了对自由游戏(F2P)游戏饱和的移动市场中的定价策略。该游戏是非常受欢迎的瘟疫公司的续集,它在一个从Necroa病毒中恢复过来的世界中展开,提供了比其前任更乐观的前提。
尽管前景更加明显,但沃恩对2美元的价格标签的担忧仍源于竞争格局。但是,Plague Inc.和Rebel Inc.的成功提供了在Inc.作为高级头衔之后推出的信心。沃恩说:“我们甚至可以考虑发布高级游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的瘟疫公司和Rebel Inc.的Juggernauts和Rebel Inc.如果我们没有鼠疫公司来帮助您,那么在移动设备上进行了复杂的策略游戏 - 我认为任何游戏,无论它有多好,都会很难引起人们的注意。”
Ndemic Creations已致力于一次性购买模型,确保玩家在没有其他应用内购买的情况下可以访问所有内容。 App Store列表明确指出“没有消耗的微交易”,并强调“扩展包是一次购买,永远玩耍”。
最初的成功表明该策略可能会得到回报。在Inc.目前在App Store的顶级付费游戏类别中排名前5名之后,Holly Plague Inc.和Stardew Valley。该游戏在Google Play上具有4.77/5的评分。 Steam早期访问版本标题为Inc. Revival,定于2025年发布,将游戏的覆盖范围扩展到PC玩家。
在世界末日的英国重建文明
在Inc.之后,是4倍大型策略和模拟的融合。瘟疫公司破坏了灾难,使用废墟中的资源,参与者建立和管理定居点,建造诸如农场和伐木场之类的基本建筑物以确保其公民的福祉,构建了基本建筑物,从而使球员的任务是重建整个英国的人类社会。五名领导者(十个在Steam上)具有独特的能力,可以指导这种重建工作。
挑战不仅是后勤上的;僵尸构成了持续的威胁,要求玩家在战略上管理资源和人力以克服这一障碍。沃恩向球员保证:“没有什么可以用钉在板球蝙蝠上的指甲无法解决的!”