इंक। के बाद, प्लेग इंक का $ 2 सीक्वल, प्रीमियम मूल्य निर्धारण पर एक जुआ लेता है
एक f2p-dominated बाजार में एक बोल्ड कदम
डेवलपर जेम्स वॉन के अनुसार, केवल $ 2 के मूल्य बिंदु पर इंक के बाद के 28 नवंबर की रिलीज की रिलीज़। एक गेम फ़ाइल साक्षात्कार में, वॉन ने एक मोबाइल बाजार में मूल्य निर्धारण रणनीति के बारे में आरक्षण के लिए स्वीकार किया, जो कि माइक्रोट्रांस पर निर्भर फ्री-टू-प्ले (F2P) गेम के साथ संतृप्त है। खेल, बेहद लोकप्रिय प्लेग इंक की अगली कड़ी, नेक्रो वायरस से उबरने वाली दुनिया में सामने आती है, जो अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक आशावादी आधार की पेशकश करती है।
उज्जवल दृष्टिकोण के बावजूद, $ 2 मूल्य टैग के बारे में वॉन की चिंताएं प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में निहित हैं। हालांकि, प्लेग इंक और रेबेल इंक की सफलता ने इंक के बाद प्रीमियम शीर्षक के रूप में लॉन्च करने का आत्मविश्वास प्रदान किया। वॉन ने कहा, "एकमात्र कारण हम एक प्रीमियम गेम जारी करने पर भी विचार कर सकते हैं, क्योंकि हमारे पास प्लेग इंक और रेबेल इंक के हमारे मौजूदा बाजीगर हैं जो खिलाड़ियों को हमारे खेल खोजने में मदद करेंगे - और यह भी दिखाते हैं कि अभी भी बुद्धिमान के लिए एक भूख है, मोबाइल पर परिष्कृत रणनीति खेल।
Ndemic क्रिएशंस ने एक बार की खरीद मॉडल के लिए प्रतिबद्ध किया है, खिलाड़ियों को आश्वस्त करते हुए कि सभी सामग्री अतिरिक्त इन-ऐप खरीदारी के बिना सुलभ होगी। ऐप स्टोर लिस्टिंग में स्पष्ट रूप से "कोई उपभोग्य माइक्रोट्रांस नहीं" है और इस बात पर जोर दिया गया है कि "विस्तार पैक एक बार खरीदे जाते हैं, हमेशा के लिए खेलते हैं।"
प्रारंभिक सफलता से पता चलता है कि रणनीति भुगतान कर सकती है। इंक के बाद वर्तमान में ऐप स्टोर की शीर्ष भुगतान किए गए गेम श्रेणी में शीर्ष 5 स्थान है, जो केवल प्लेग इंक और स्टारड्यू वैली को पीछे छोड़ रहा है। गेम Google Play पर 4.77/5 रेटिंग समेटे हुए है। इंक। रिवाइवल के बाद शीर्षक वाला एक स्टीम अर्ली एक्सेस संस्करण, 2025 में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, जो पीसी खिलाड़ियों के लिए गेम की पहुंच का विस्तार करता है।
एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक ब्रिटेन में सभ्यता का पुनर्निर्माण
इंक के बाद 4x भव्य रणनीति और सिमुलेशन का मिश्रण है। प्लेग इंक की तबाही के बाद खिलाड़ियों को ब्रिटेन में मानव समाज के पुनर्निर्माण का काम सौंपा जाता है। खंडहरों से उबार संसाधनों का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी बस्तियों को स्थापित करते हैं और बस्तियों का प्रबंधन करते हैं, अपने नागरिकों की भलाई को सुनिश्चित करने के लिए खेतों और लकड़ी के बारी से आवश्यक इमारतों का निर्माण करते हैं। पांच नेता (स्टीम पर दस), प्रत्येक अद्वितीय क्षमताओं के साथ, इस पुनर्निर्माण के प्रयास को निर्देशित करने के लिए उपलब्ध हैं।
चुनौती पूरी तरह से तार्किक नहीं है; लाश एक निरंतर खतरा पैदा करती है, जिससे खिलाड़ियों को इस बाधा को दूर करने के लिए रणनीतिक रूप से संसाधनों और जनशक्ति का प्रबंधन करने की आवश्यकता होती है। वॉन ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया, "कुछ भी नहीं जो क्रिकेट के बल्ले में फंसे कुछ नाखूनों के साथ हल नहीं किया जा सकता है!"