Après Inc., la suite de 2 $ de Plague Inc., prend un pari sur les prix premium
Une décision audacieuse dans un marché dominé par le F2P
Selon le développeur James Vaughn. Dans une interview de fichier de jeu, Vaughn a admis des réservations sur la stratégie de tarification dans un marché mobile saturé de jeux gratuits (F2P) dépendants des microtransactions. Le jeu, une suite de la Plague Inc. immensément populaire, se déroule dans un monde se remettant du virus Necroa, offrant une prémisse plus optimiste que ses prédécesseurs.
Malgré les perspectives plus lumineuses, les préoccupations de Vaughn concernant le prix de 2 $ sont enracinées dans le paysage concurrentiel. Cependant, le succès de Plague Inc. et Rebel Inc. a permis de se lancer après Inc. en tant que titre premium. Vaughn a déclaré: "La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est parce que nous avons nos mastodontes existantes de Plague Inc. et Rebel Inc. qui aideront les joueurs à trouver nos jeux - et à montrer qu'il y a encore un appétit pour l'intelligent, Des jeux de stratégie sophistiqués sur mobile.
Ndemic Creations s'est engagé dans un modèle d'achat unique, assurant aux joueurs que tout le contenu sera accessible sans achats intégrés supplémentaires. L'émission de l'App Store indique explicitement "aucune microtransactions consommables" et souligne que "les packs d'extension sont achetés une fois, jouez pour toujours".
Le succès initial suggère que la stratégie pourrait être payante. Après Inc., occupe actuellement un top 5 dans la catégorie des matchs les plus rémunérés de l'App Store, en suivant uniquement Plague Inc. et Stardew Valley. Le jeu possède une cote de 4,77/5 sur Google Play. Une version Steam Early Access, intitulée After Inc. Revival, devrait sortir en 2025, élargissant la portée du jeu aux joueurs du PC.
Reconstruire la civilisation dans un Royaume-Uni post-apocalyptique
Après Inc. est un mélange de grande stratégie et de simulation 4x. Les joueurs sont chargés de reconstruire la société humaine à travers le Royaume-Uni après la dévastation de Plague Inc. en utilisant des ressources récupérées à partir de ruines, les joueurs établissent et géraient les établissements, la construction de bâtiments essentiels comme les fermes et les nombres à bois pour assurer le bien-être de leurs citoyens. Cinq leaders (dix sur Steam), chacun avec des capacités uniques, sont disponibles pour guider cet effort de reconstruction.
Le défi n'est pas uniquement logistique; Les zombies représentent une menace constante, obligeant les joueurs à gérer stratégiquement les ressources et la main-d'œuvre pour surmonter cet obstacle. Vaughn assure aux joueurs: "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"