Po Inc., 2 USD kontynuacji Plague Inc., bierze hazard na ceny premium
Odważny ruch na rynku zdominowanym przez F2P
Według dewelopera Jamesa Vaughna Ndemic Creations 28 listopada z 28 listopada w cenie zaledwie 2 USD stanowi ryzyko obliczone. W wywiadzie dla plików gry Vaughn przyznał się do zastrzeżeń dotyczących strategii cenowej na rynku mobilnym nasyconym grami darmowymi (F2P) zależnymi od mikrotransakcji. Gra, kontynuacja niezwykle popularnego Plague Inc., rozwija się w świecie wracającym do wirusa Necroa, oferując bardziej optymistyczną przesłankę niż jej poprzednicy.
Pomimo jaśniejszej perspektywy obawy Vaughna dotyczące ceny 2 USD są zakorzenione w konkurencyjnym krajobrazie. Jednak sukces Plague Inc. i Rebel Inc. zapewnił zaufanie do wystrzelenia po Inc. jako tytuł premium. Vaughn stwierdził: „Jedynym powodem, dla którego możemy nawet rozważyć wydanie gry premium, jest to, że mamy nasze istniejące Juggernauts of Plague Inc. i Rebel Inc., które pomogą graczom znaleźć nasze gry - a także pokazuje, że nadal istnieje apetyt na Intelligent, Wyrafinowane gry strategiczne na urządzeniach mobilnych.
Ndemic Creations zobowiązało się do jednorazowego modelu zakupu, zapewniając graczom, że wszystkie treści będą dostępne bez dodatkowych zakupów w aplikacji. Lista sklepów App Store wyraźnie stwierdza „brak eksploracji mikrotransakcji” i podkreśla, że „pakiety ekspansji są kupowane raz, graj na zawsze”.
Początkowy sukces sugeruje, że strategia może się opłacić. Po tym, jak Inc. zajmuje obecnie najlepszą 5 pozycję w najlepszej kategorii płatnych gier App Store, podchodząc tylko do Plague Inc. i Stardew Valley. Gra ma ocenę 4,77/5 w Google Play. Wersja Steam Early Access, zatytułowana After Inc. Revival, ma zostać wydana w 2025 roku, rozszerzając zasięg gry na graczy PC.
Odbudowa cywilizacji w postapokaliptycznym Wielkiej Brytanii
Po Inc. jest mieszanką 4x wielkiej strategii i symulacji. Gracze mają za zadanie odbudować społeczeństwo ludzkie w Wielkiej Brytanii po dewastacji Plague Inc. Wykorzystanie zasobów uratowanych z ruin, graczy ustanawiają i zarządzają osadnictwem, budując niezbędne budynki, takie jak gospodarstwa i drewniane, aby zapewnić dobre samopoczucie ich obywateli. Pięciu liderów (dziesięć na Steam), każdy z unikalnymi umiejętnościami, jest dostępnych, aby poprowadzić ten wysiłek odbudowy.
Wyzwanie nie jest wyłącznie logistyczne; Zombie stanowią stałe zagrożenie, wymagające od graczy strategicznego zarządzania zasobami i siłą roboczą w celu przezwyciężenia tej przeszkody. Vaughn zapewnia graczy: „Nic, czego nie można rozwiązać za pomocą niektórych paznokci utkniętych w krykieta!”