After Inc., il sequel di $ 2 di Plague Inc., fa una scommessa sui prezzi premium
Una mossa audace in un mercato dominato da F2P
Il rilascio di After Inc. di Ndemic Creations di Inc. a un prezzo di soli $ 2 è un rischio calcolato, secondo lo sviluppatore James Vaughn. In un colloquio di file di gioco, Vaughn ha ammesso di prenotazioni sulla strategia di prezzo in un mercato mobile saturo di giochi Free-to-Play (F2P) che dipendono dalle microtransazioni. Il gioco, un sequel della Plague Inc. immensamente popolare, si svolge in un mondo che si sta riprendendo dal virus Necroa, offrendo una premessa più ottimistica rispetto ai suoi predecessori.
Nonostante le prospettive più luminose, le preoccupazioni di Vaughn per il prezzo di $ 2 sono radicate nel panorama competitivo. Tuttavia, il successo di Plague Inc. e Rebel Inc. ha fornito la fiducia nel lancio dopo Inc. come titolo premium. Vaughn ha dichiarato: "L'unica ragione per cui possiamo persino prendere in considerazione il rilascio di un gioco premium è perché abbiamo i nostri juggernaut esistenti di Plague Inc. e Rebel Inc. che aiuteranno i giocatori a trovare i nostri giochi - e mostrare anche che c'è ancora un appetito per intelligente, Sofisticati giochi di strategia sul cellulare.
Ndemic Creations si è impegnata in un modello di acquisto una tantum, assicurando ai giocatori che tutti i contenuti saranno accessibili senza ulteriori acquisti in-app. L'elenco dell'App Store afferma esplicitamente "nessuna microtransazione consumabile" e sottolinea che "i pacchetti di espansione sono acquistati una volta, giocano per sempre".
Il successo iniziale suggerisce che la strategia potrebbe essere ripagata. After Inc. detiene attualmente una delle prime 5 posizioni nella categoria dei giochi più pagati dell'App Store, trascinando solo Plague Inc. e Stardew Valley. Il gioco vanta una valutazione 4.77/5 su Google Play. Una versione a Steam Early Access, intitolata After Inc. Revival, è prevista per il rilascio nel 2025, espandendo la portata del gioco ai giocatori di PC.
Ricostruire la civiltà in un Regno Unito post-apocalittico
Dopo Inc. è una miscela di 4x Grand Strategy and Simulation. I giocatori hanno il compito di ricostruire la società umana in tutto il Regno Unito dopo la devastazione di Plague Inc. usando risorse recuperate da rovine, i giocatori stabiliscono e gestiscono insediamenti, costruendo edifici essenziali come fattorie e legname per garantire il benessere dei loro cittadini. Cinque leader (dieci su Steam), ciascuno con abilità uniche, sono disponibili per guidare questo sforzo di ricostruzione.
La sfida non è esclusivamente logistica; Gli zombi rappresentano una minaccia costante, che richiede ai giocatori di gestire strategicamente le risorse e la forza lavoro per superare questo ostacolo. Vaughn assicura ai giocatori: "Nulla che non può essere risolto con alcuni chiodi bloccati in una mazza da cricket!"