在Inc.之後,Plague Inc.的$ 2續集,在高級定價上進行賭博
在以F2P為主的市場中大膽舉動
開發商詹姆斯·沃恩(James Vaughn)表示,Ndemic Creations的11月28日在Inc.的11月28日發行版本的價格僅為2美元,這是一個有計劃的風險。在遊戲文件訪談中,沃恩承認保留了對自由遊戲(F2P)遊戲飽和的移動市場中的定價策略。該遊戲是非常受歡迎的瘟疫公司的續集,它在一個從Necroa病毒中恢複過來的世界中展開,提供了比其前任更樂觀的前提。
盡管前景更加明顯,但沃恩對2美元的價格標簽的擔憂仍源於競爭格局。但是,Plague Inc.和Rebel Inc.的成功提供了在Inc.作為高級頭銜之後推出的信心。沃恩說:“我們甚至可以考慮發布高級遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的瘟疫公司和Rebel Inc.的Juggernauts和Rebel Inc.如果我們沒有鼠疫公司來幫助您,那麼在移動設備上進行了複雜的策略遊戲 - 我認為任何遊戲,無論它有多好,都會很難引起人們的注意。”
Ndemic Creations已致力於一次性購買模型,確保玩家在沒有其他應用內購買的情況下可以訪問所有內容。 App Store列表明確指出“沒有消耗的微交易”,並強調“擴展包是一次購買,永遠玩耍”。
最初的成功表明該策略可能會得到回報。在Inc.目前在App Store的頂級付費遊戲類別中排名前5名之後,Holly Plague Inc.和Stardew Valley。該遊戲在Google Play上具有4.77/5的評分。 Steam早期訪問版本標題為Inc. Revival,定於2025年發布,將遊戲的覆蓋範圍擴展到PC玩家。
在世界末日的英國重建文明
在Inc.之後,是4倍大型策略和模擬的融合。瘟疫公司破壞了災難,使用廢墟中的資源,參與者建立和管理定居點,建造諸如農場和伐木場之類的基本建築物以確保其公民的福祉,構建了基本建築物,從而使球員的任務是重建整個英國的人類社會。五名領導者(十個在Steam上)具有獨特的能力,可以指導這種重建工作。
挑戰不僅是後勤上的;僵屍構成了持續的威脅,要求玩家在戰略上管理資源和人力以克服這一障礙。沃恩向球員保證:“沒有什麼可以用釘在板球蝙蝠上的指甲無法解決的!”