After Inc. ภาคต่อของ $ 2 ไปยัง Plague Inc. ใช้การพนันในการกำหนดราคาพรีเมี่ยม
การเคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนาในตลาดที่โดดเด่น F2P
การเปิดตัว Ndemic Creations '28 พฤศจิกายนของ After Inc. ณ จุดราคาเพียง $ 2 เป็นความเสี่ยงที่คำนวณได้ตามนักพัฒนา James Vaughn ในการสัมภาษณ์ไฟล์เกม Vaughn ยอมรับการจองเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาในตลาดมือถือที่อิ่มตัวด้วยเกมฟรีเพื่อเล่น (F2P) ที่พึ่งพา microtransactions เกมนี้เป็นภาคต่อของ Plague Plague Inc. ที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งแผ่ออกไปในโลกที่ฟื้นตัวจากไวรัส Necroa ซึ่งนำเสนอหลักฐานในแง่ดีกว่ารุ่นก่อน
แม้จะมีมุมมองที่สว่างกว่าความกังวลของ Vaughn เกี่ยวกับป้ายราคา $ 2 นั้นมีรากฐานมาจากแนวการแข่งขัน อย่างไรก็ตามความสำเร็จของ Patague Inc. และ Rebel Inc. ให้ความมั่นใจในการเปิดตัวหลังจาก Inc. เป็นชื่อพรีเมี่ยม Vaughn กล่าวว่า "เหตุผลเดียวที่เราสามารถพิจารณาปล่อยเกมพรีเมี่ยมเป็นเพราะเรามี Juggernauts ของ Plague Inc. และ Rebel Inc. ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นค้นหาเกมของเรา - และยังแสดงให้เห็นว่ายังมีความอยากอาหารสำหรับอัจฉริยะ เกมกลยุทธ์ที่ซับซ้อนบนมือถือ
Ndemic Creations มุ่งมั่นที่จะสร้างรูปแบบการซื้อครั้งเดียวทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าเนื้อหาทั้งหมดจะสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องซื้อเพิ่มเติมในแอพ รายการ App Store ระบุอย่างชัดเจนว่า "ไม่มี microtransactions ที่บริโภคได้" และเน้นว่า "ชุดขยายการขยายตัวซื้อครั้งเดียวเล่นตลอดไป"
ความสำเร็จเริ่มต้นแสดงให้เห็นว่ากลยุทธ์อาจจะจ่ายออกไป After Inc. ปัจจุบันดำรงตำแหน่ง 5 อันดับแรกในหมวดหมู่เกมที่ได้รับค่าจ้างสูงสุดของ App Store โดยมีเพียง Plague Inc. และ Stardew Valley เกมดังกล่าวมีคะแนน 4.77/5 ใน Google Play เวอร์ชันการเข้าถึง Early Steam ชื่อ Titled After Inc. Revival มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 ซึ่งเป็นการขยายการเข้าถึงเกมให้กับผู้เล่นพีซี
การสร้างอารยธรรมในการสร้างใหม่ในสหราชอาณาจักรหลังสันทราย
After Inc. เป็นการผสมผสานของกลยุทธ์และการจำลองที่ยิ่งใหญ่ 4x ผู้เล่นได้รับมอบหมายให้สร้างสังคมมนุษย์ขึ้นใหม่ทั่วสหราชอาณาจักรหลังจากการทำลายล้างของ Plague Inc. โดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับการช่วยเหลือจากซากปรักหักพังผู้เล่นจะสร้างและจัดการการตั้งถิ่นฐานสร้างอาคารที่จำเป็นเช่นฟาร์มและ Lumberyards เพื่อความเป็นอยู่ที่ดีของพลเมือง ห้าผู้นำ (สิบบนไอน้ำ) แต่ละคนมีความสามารถที่ไม่ซ้ำกันมีให้เพื่อเป็นแนวทางในการสร้างความพยายามในการสร้างใหม่นี้
ความท้าทายไม่ได้เป็นเพียงการลอจิสติกส์เท่านั้น ซอมบี้ก่อให้เกิดภัยคุกคามอย่างต่อเนื่องทำให้ผู้เล่นต้องจัดการทรัพยากรและกำลังคนอย่างมีกลยุทธ์เพื่อเอาชนะอุปสรรคนี้ Vaughn ยืนยันกับผู้เล่น "ไม่มีอะไรที่ไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยเล็บที่ติดอยู่ในค้างคาวคริกเก็ต!"