新的视频游戏硬件公告通常遵循可预测的模式。随着每一代新的游戏机,我们都可以预期增强功能,例如高级图形,更快的负载时间以及对标志性特许经营的新鲜解释,包括那些以我们最喜欢的水管工和他的乌龟对手为特色的特许经营权。任天堂一直在其产品线上始终提供这些进步,从N64的模拟控制器到Gamecube的紧凑型盘,Wii的创新运动控制和虚拟控制台,Wii U的平板电脑屏幕以及开关的突破性便携性。开关2延续了这一进化传统。
然而,按照其性质,任天堂在Switch 2直接演示过程中推出了一些令人惊讶的功能。
是2025年,我们终于获得了在线游戏。
自1983年以来,作为终生的任天堂粉丝,当我的保姆曾经对我模仿Donkey Kong的枪管动作滑稽动作时,我与Nintendo的产品充满了喜悦和沮丧。我对品牌的热爱充满了痛苦,尤其是在他们的在线能力方面。从历史上看,任天堂一直在在线游戏中挣扎,例如卫星和银河战士Prime等例外:猎人,但通常缺乏类似于索尼和Xbox的强大多人平台。甚至原始开关都需要一个单独的应用进行语音聊天。
但是,随着GameChat的引入,Switch 2 Direct带来了令人惊讶的转变。此功能支持四人聊天,具有噪音抑制,用于面对面互动的摄像机以及跨游戏机共享屏幕共享,可以同时查看多达四个不同的显示器。此外,GameChat还支持文本到声音和语音到文本,以提供各种交流选项。当我们等待统一的对接系统上的详细信息时,这是向前迈出的重要一步,可能会标志着繁琐的朋友代码系统的结束。
宫崎骏将新的血独家带到任天堂
“ The Duskbloods”的预告片最初欺骗了我认为这是“血源2”。氛围,角色设计和环境带有来自软件的明确签名。多亏了IGN的Eric Van Allen,我了解到这是由著名的Hidetaka Miyazaki执导的新的多人PVPVE游戏,专门用于Nintendo。令人惊讶的是,他找到了时间在忙碌的日程中为任天堂创建游戏的时间,但他的往绩有望获得出色的经历。
可以肯定的是一个惊喜,但是一个受欢迎的人
另一个意想不到的宣布是樱花岛从超级粉碎兄弟到新的柯比游戏的过渡。最初的柯比(Kirby)在Gamecube上的空中骑行在视觉上很吸引人,但缺乏乐趣。鉴于樱赖与柯比的深厚联系,他的参与承诺了专营权的精致而愉快的迭代。
控制问题
引入了Pro Controller 2,并带有欢迎增强功能,包括音频插孔和两个附加映射按钮。这些功能虽然似乎很小,但可以显着改善用户体验,特别是对于那些欣赏自定义的人。
没有马里奥?!
没有新的马里奥游戏是真正的震惊。事实证明,马里奥·奥德赛(Mario Odyssey)背后的团队正在制作具有可破坏性环境的3D平台游戏“ Donkey Kong Bananza”。这一举动强调了任天堂违抗期望的战略,依靠驴子的吸引力来推动销售,同时为Mario节省了将来的发行。
Switch 2将以强大的第三方支持和“ Mario Kart World”启动,这似乎是系统的销售商。传统上,任天堂利用马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)在游戏机生命的第一年中提高销售。这次,他们正在依靠Mario Kart 8和“ Donkey Kong Bananza”的成功,以确保成功推出。
Forza Horizon X Nintendo不在我的宾果游戏卡上
受Forza Horizon启发的开放世界Mario卡丁车为特许经营带来了新的维度。该游戏的Zany物理学,独特的车辆和战斗机制有望在一个连续的世界中获得激动人心的体验,让人联想到Bowser的愤怒,但规模更大。
非常昂贵
Switch 2的价格为449.99美元的价格明显很高,尤其是考虑到任天堂利用较低价格作为竞争优势的历史。在当前的经济挑战中,这标志着任天堂40年的美国销售历史上最昂贵的推出,对其市场定位构成了挑战。