การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่มักจะเป็นไปตามรูปแบบที่คาดการณ์ได้ ด้วยการสร้างคอนโซลใหม่แต่ละครั้งเราคาดว่าจะมีการปรับปรุงเช่นกราฟิกที่เหนือกว่าเวลาโหลดเร็วขึ้นและการตีความแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ใหม่รวมถึงผู้ที่มีช่างประปาที่เราชื่นชอบและฝ่ายตรงข้ามเต่าของเขา Nintendo ได้ส่งความก้าวหน้าเหล่านี้อย่างต่อเนื่องข้ามสายผลิตภัณฑ์ตั้งแต่ตัวควบคุมอะนาล็อกของ N64 ไปจนถึงแผ่นดิสก์ขนาดกะทัดรัดของ GameCube, การควบคุมการเคลื่อนไหวที่เป็นนวัตกรรมของ Wii และคอนโซลเสมือนจริงหน้าจอแท็บเล็ตของ Wii U สวิตช์ 2 ยังคงเป็นประเพณีของวิวัฒนาการนี้
แต่ความจริงใจต่อธรรมชาติของมัน Nintendo ได้เปิดตัวคุณสมบัติที่น่าประหลาดใจหลายอย่างในระหว่างการนำเสนอ Direct Switch 2
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ในฐานะที่เป็นแฟน Nintendo ตลอดชีวิตตั้งแต่ปี 1983 เมื่อพี่เลี้ยงเด็กของฉันเคยม้วนฟุตบอลมาที่ฉันเลียนแบบการแสดงตลกของ Donkey Kong Kong ฉันได้สัมผัสกับความสุขและความหงุดหงิดกับข้อเสนอของ Nintendo ความรักของฉันที่มีต่อแบรนด์นั้นแต่งแต้มด้วยความขมขื่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงความสามารถออนไลน์ของพวกเขา ในอดีต Nintendo ได้ต่อสู้กับการเล่นออนไลน์โดยมีข้อยกเว้นเช่น Satellaview และ Metroid Prime: นักล่า แต่โดยทั่วไปขาดแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งคล้ายกับ Sony และ Xbox แม้แต่สวิตช์ดั้งเดิมก็ต้องใช้แอพแยกต่างหากสำหรับการแชทด้วยเสียง
อย่างไรก็ตาม Switch 2 Direct นำการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจด้วยการแนะนำ GameChat คุณลักษณะนี้รองรับการแชทสี่ผู้เล่นพร้อมการปราบปรามเสียงรบกวนกล้องวิดีโอสำหรับการโต้ตอบแบบตัวต่อตัวและการแชร์หน้าจอข้ามคอนโซลทำให้สามารถดูจอแสดงผลที่แตกต่างกันได้ถึงสี่รายการพร้อมกัน นอกจากนี้ GameChat ยังรองรับข้อความและข้อความเป็นข้อความสำหรับตัวเลือกการสื่อสารที่หลากหลาย ในขณะที่เรารอรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการจับคู่แบบครบวงจรนี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญไปข้างหน้าอาจส่งสัญญาณการสิ้นสุดของระบบรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki กำลังนำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
รถพ่วงสำหรับ "The Duskbloods" ในตอนแรกหลอกให้ฉันคิดว่ามันคือ "Bloodborne 2" บรรยากาศการออกแบบตัวละครและสภาพแวดล้อมนั้นทำให้เกิดลายเซ็นที่ไม่ผิดเพี้ยนจากซอฟต์แวร์ ต้องขอบคุณ Eric Van Allen ที่ IGN ฉันได้เรียนรู้ว่านี่เป็นเกม PvPve ผู้เล่นหลายคนใหม่ที่กำกับโดย Hidetaka Miyazaki ที่มีชื่อเสียงซึ่งมีชื่อเสียงสำหรับ Nintendo เป็นเรื่องน่าประหลาดใจที่คิดว่าเขาพบเวลาในการสร้างเกมให้กับ Nintendo ท่ามกลางตารางงานที่ยุ่งของเขา แต่ประวัติการติดตามของเขาสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
การประกาศที่ไม่คาดคิดอีกประการหนึ่งคือการเปลี่ยนผ่านของ Masuhiro Sakurai จาก Super Smash Bros. เป็นเกม Kirby ใหม่ การขี่อากาศของเคอร์บีดั้งเดิมบน GameCube นั้นน่าดึงดูดทางสายตา แต่ขาดความสนุกสนาน ด้วยการเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งของ Sakurai กับ Kirby การมีส่วนร่วมของเขาสัญญาว่าจะทำซ้ำแฟรนไชส์ที่ได้รับการปรับปรุงและสนุกสนาน
ปัญหาควบคุม
Pro Controller 2 ได้รับการแนะนำด้วยการปรับปรุงต้อนรับรวมถึงแจ็คเสียงและปุ่มที่แม็พเพิ่มเติมสองปุ่ม คุณสมบัติเหล่านี้ดูเหมือนจะเล็ก แต่ก็ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้อย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชมการปรับแต่ง
ไม่มีมาริโอ?!
การขาดเกมมาริโอใหม่เป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างแท้จริง ปรากฎว่าทีมที่อยู่เบื้องหลัง Mario Odyssey กำลังทำงานกับ "Donkey Kong Bananza" ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม 3 มิติที่มีสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการตอกย้ำกลยุทธ์ของ Nintendo ในการท้าทายความคาดหวังโดยอาศัยการอุทธรณ์ของ Donkey Kong เพื่อผลักดันยอดขายในขณะที่ประหยัด Mario สำหรับการเปิดตัวในอนาคต
สวิตช์ 2 จะเปิดตัวด้วยการสนับสนุนของบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งและ "Mario Kart World" ซึ่งปรากฏขึ้นเพื่อให้เป็นผู้ขายระบบ ตามเนื้อผ้า Nintendo ใช้ประโยชน์จาก Mario และ Zelda เพื่อเพิ่มยอดขายในปีแรกของชีวิตของคอนโซล คราวนี้พวกเขากำลังธนาคารเกี่ยวกับความสำเร็จของ Mario Kart 8 และ "Donkey Kong Bananza" เพื่อให้แน่ใจว่าจะประสบความสำเร็จในการเปิดตัว
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
มาริโอคาร์ทแบบเปิดโล่งซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Forza Horizon แนะนำมิติใหม่ให้กับแฟรนไชส์ ฟิสิกส์ที่น่าสังเวชของเกมยานพาหนะที่ไม่เหมือนใครและกลไกการต่อสู้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นในโลกต่อเนื่องชวนให้นึกถึงความโกรธของ Bowser แต่มีขนาดใหญ่กว่ามาก
มันแพงมาก
จุดราคาของ Switch 2 ที่ $ 449.99 USD นั้นสูงมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงประวัติของ Nintendo ในการใช้ประโยชน์จากราคาที่ต่ำกว่าเป็นข้อได้เปรียบในการแข่งขัน ท่ามกลางความท้าทายทางเศรษฐกิจในปัจจุบันสิ่งนี้นับเป็นการเปิดตัวที่แพงที่สุดในประวัติศาสตร์การขายในสหรัฐอเมริกา 40 ปีของ Nintendo ซึ่งเป็นความท้าทายในการวางตำแหน่งตลาด