Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos a menudo siguen un patrón predecible. Con cada nueva generación de consolas, anticipamos mejoras como gráficos superiores, tiempos de carga más rápidos y nuevas interpretaciones de franquicias icónicas, incluidas las que presentan nuestro plomero favorito y sus adversarios de tortuga. Nintendo ha entregado constantemente estos avances en sus líneas de productos, desde el controlador analógico del N64 hasta los discos compactos de GameCube, los innovadores controles de movimiento de la Wii y la consola virtual, la pantalla de tableta de Wii U y la innovadora portabilidad del Switch. El Switch 2 continúa esta tradición de evolución.
Sin embargo, fiel a su naturaleza, Nintendo dio a conocer varias características sorprendentes durante la presentación directa Switch 2.
Es 2025 y finalmente tenemos juego en línea.
Como fanático de Nintendo de toda la vida desde 1983, cuando mi niñera solía rodar fútbol en mí imitando las travesuras de Donkey Kong lanzando el cañón, he experimentado una mezcla de alegría y frustración con las ofertas de Nintendo. Mi amor por la marca está teñido de un poco de amargura, especialmente cuando se trata de sus capacidades en línea. Históricamente, Nintendo ha tenido problemas con el juego en línea, con excepciones como SatellaView y Metroid Prime: Hunters, pero generalmente carece de una plataforma multijugador robusta similar a las de Sony y Xbox. Incluso el interruptor original requería una aplicación separada para el chat de voz.
Sin embargo, el Switch 2 Direct trajo un cambio sorprendente con la introducción de Gamechat. Esta característica admite un chat de cuatro jugadores con supresión de ruido, cámaras de video para la interacción cara a cara y el intercambio de pantalla en las consolas, lo que permite ver hasta cuatro pantallas diferentes simultáneamente. Además, Gamechat admite texto a voz y voz a texto para diversas opciones de comunicación. Si bien esperamos detalles sobre un sistema de emparejamiento unificado, este es un paso adelante significativo, posiblemente señalando el final del engorroso sistema de código de amigos.
Miyazaki está trayendo sangre nueva exclusivamente a Nintendo
El trailer de "The Duskbloods" inicialmente me engañó para que pensara que era "Bloodborne 2." El ambiente, el diseño de personajes y los entornos llevaban la firma inconfundible del software. Gracias a Eric Van Allen en IGN, supe que este es un nuevo juego PVPVE multijugador dirigido por el famoso Hidetaka Miyazaki, exclusivamente para Nintendo. Es sorprendente pensar que encontró el tiempo para crear un juego para Nintendo en medio de su apretada agenda, pero su historial promete una experiencia excepcional.
Una sorpresa para estar segura, pero una bienvenida
Otro anuncio inesperado fue la transición de Masuhiro Sakurai de Super Smash Bros. a un nuevo juego de Kirby. El paseo aéreo original de Kirby en el GameCube fue visualmente atractivo pero carecía de diversión. Dada la profunda conexión de Sakurai con Kirby, su participación promete una iteración refinada y agradable de la franquicia.
Problemas de control
El Pro Controller 2 se introdujo con mejoras de bienvenida, que incluyen un conector de audio y dos botones de mappable adicionales. Estas características, aunque aparentemente menores, mejoran significativamente la experiencia del usuario, particularmente para aquellos que aprecian la personalización.
¿No Mario?
La ausencia de un nuevo juego de Mario fue un shock genuino. Resulta que el equipo detrás de Mario Odyssey está trabajando en "Donkey Kong Bananza", un juego de plataformas 3D con entornos destructibles. Este movimiento subraya la estrategia de Nintendo de desafiar las expectativas, confiando en el atractivo de Donkey Kong para impulsar las ventas, mientras ahorra a Mario para un lanzamiento futuro.
El Switch 2 se lanzará con un robusto soporte de terceros y "Mario Kart World", que parece estar listo para ser un vendedor de sistemas. Tradicionalmente, Nintendo aprovecha a Mario y Zelda para impulsar las ventas en el primer año de la vida de una consola. Esta vez, están depositando el éxito de Mario Kart 8 y "Donkey Kong Bananza" para garantizar un lanzamiento exitoso.
Forza Horizon x Nintendo no estaba en mi tarjeta de bingo
Un Mario Kart de mundo abierto, inspirado en Forza Horizon, presenta una nueva dimensión a la franquicia. La física loca del juego, los vehículos únicos y la mecánica de combate prometen una experiencia emocionante en un mundo continuo, que recuerda a Bowser's Fury pero a una escala mucho mayor.
Es muy caro
El punto de precio del Switch 2 de $ 449.99 USD es notablemente alto, especialmente teniendo en cuenta la historia de Nintendo de aprovechar los precios más bajos como una ventaja competitiva. En medio de los desafíos económicos actuales, esto marca el lanzamiento más costoso en el historial de ventas estadounidenses de 40 años de Nintendo, planteando un desafío para su posicionamiento del mercado.