Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware folgen häufig einem vorhersehbaren Muster. Mit jeder neuen Konsolengeneration erwarten wir Verbesserungen wie überlegene Grafiken, schnellere Ladezeiten und frische Interpretationen ikonischer Franchise, einschließlich derjenigen, die unseren Lieblingsklempner und seine Turtle -Gegner enthalten. Nintendo hat diese Fortschritte konsequent über seine Produktlinien hinweg geliefert, von der analogen Controller des N64 bis hin zu den kompakten Discs der GameCube, den innovativen Bewegungssteuerungen und der virtuellen Konsole der Wii, dem Tablet -Bildschirm des Wii U und der bahnbrechenden Tragbarkeit des Wechsels. Der Switch 2 setzt diese Tradition der Evolution fort.
Nintendo enthüllte jedoch mehr als seiner Natur mehrere überraschende Funktionen während der direkten Präsentation von Switch 2.
Es ist 2025 und wir bekommen endlich Online -Spiel.
Als lebenslanger Nintendo-Fan seit 1983, als mein Babysitter Fußbälle auf mich rollte, um Donkey Kongs Fassrohr-Possen nachzuahmen, habe ich eine Mischung aus Freude und Frustration mit Nintendos Angeboten erlebt. Meine Liebe zur Marke ist mit ein wenig Bitterkeit gefärbt, besonders wenn es um ihre Online -Funktionen geht. Historisch gesehen hat Nintendo mit Ausnahmen wie Satellaview und Metroid Prime: Jäger zu kämpfen, aber im Allgemeinen mangelt es im Allgemeinen eine robuste Multiplayer -Plattform, die denen von Sony und Xbox ähnelt. Sogar der Originalschalter erforderte eine separate App für Voice Chat.
Der Switch 2 Direct führte jedoch eine überraschende Verschiebung mit der Einführung von Gamechat. Diese Funktion unterstützt den Vier-Spieler-Chat mit Rauschunterdrückung, Videokameras für die persönliche Interaktion und den Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg, sodass bis zu vier verschiedene Displays gleichzeitig angezeigt werden können. Darüber hinaus unterstützt GameChat Text-to-Stimmen und Voice-to-Text für verschiedene Kommunikationsoptionen. Während wir auf Details zu einem einheitlichen Matchmaking -System warten, ist dies ein wesentlicher Schritt nach vorne, der möglicherweise das Ende des umständlichen Freundescode -Systems signalisiert.
Miyazaki bringt neues Blut ausschließlich nach Nintendo
Der Trailer für "The Duskbloods" hat mich zunächst dazu gebracht zu denken, es sei "blutborne 2." Das Ambiente, das Charakterdesign und die Umgebungen trugen die unverwechselbare Signatur von Software. Dank Eric Van Allen bei IGN habe ich erfahren, dass dies ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel ist, das von dem renommierten Hidetaka Miyazaki geführt wird, exklusiv für Nintendo. Es ist erstaunlich zu glauben, er habe die Zeit gefunden, ein Spiel für Nintendo inmitten seines vollen Terminkalenders zu erstellen, aber seine Erfolgsbilanz verspricht eine außergewöhnliche Erfahrung.
Eine Überraschung, aber eine willkommene
Eine weitere unerwartete Ankündigung war Masuhiro Sakurais Übergang von Super Smash Bros. zu einem neuen Kirby -Spiel. Die ursprüngliche Luftfahrt von Kirby auf dem Gamecube war visuell ansprechend, fehlte aber Spaß. Angesichts der tiefen Verbindung von Sakurai mit Kirby verspricht sein Engagement eine raffinierte und angenehme Iteration des Franchise.
Probleme mit Kontrolle
Der Pro -Controller 2 wurde mit Begrüßungsverbesserungen eingeführt, einschließlich eines Audiobuchs und zwei zusätzlichen Maschinenschaltflächen. Diese Funktionen verbessern zwar die Benutzererfahrung, obwohl sie anscheinend geringfügig sind, insbesondere für diejenigen, die die Anpassung schätzen.
Kein Mario ?!
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels war ein echter Schock. Es stellt sich heraus, dass das Team hinter Mario Odyssey an "Donkey Kong Bananza" arbeitet, einem 3D -Plattformer mit zerstörbaren Umgebungen. Dieser Schritt unterstreicht die Strategie von Nintendo, den Erwartungen zu widersetzen, und stützt sich auf die Attraktivität von Donkey Kong, um den Umsatz zu steigern und Mario für eine zukünftige Veröffentlichung zu retten.
Der Switch 2 wird mit einer robusten Unterstützung von Drittanbietern und "Mario Kart World" starten, die sich als Systemseller bezeichnen. Traditionell nutzt Nintendo Mario und Zelda, um den Umsatz im ersten Jahr des Lebens einer Konsole zu steigern. Dieses Mal setzen sie auf den Erfolg von Mario Kart 8 und "Donkey Kong Bananza", um einen erfolgreichen Start zu gewährleisten.
Forza Horizon x Nintendo war nicht auf meiner Bingo -Karte
Ein von Forza Horizon inspiriertes Open-World Mario Kart führt dem Franchise eine neue Dimension vor. Die verrückte Physik, einzigartige Fahrzeuge und Kampfmechaniker des Spiels versprechen in einer kontinuierlichen Welt eine aufregende Erfahrung, die an Bowsers Wut erinnert, aber in viel größerem Maßstab.
Es ist sehr teuer
Der Preis von Switch 2 von 449,99 USD ist besonders hoch, insbesondere wenn man die Geschichte von Nintendo als Wettbewerbsvorteil nutzt. Inmitten der aktuellen wirtschaftlichen Herausforderungen ist dies die teuerste Start in Nintendos 40-jähriger US-Vertriebsgeschichte und stellt eine Herausforderung für die Marktpositionierung dar.