Nieuwe aankondigingen van hardware -aankondigingen van videogames volgen vaak een voorspelbaar patroon. Met elke nieuwe console -generatie verwachten we verbeteringen zoals superieure afbeeldingen, snellere laadtijden en nieuwe interpretaties van iconische franchises, inclusief die met onze favoriete loodgieter en zijn schildpadden. Nintendo heeft deze vorderingen consequent over zijn productlijnen geleverd, van de analoge controller van de N64 tot de compactschijven van de GameCube, de innovatieve bewegingscontroles en virtuele console van de Wii, het tabletscherm van de Wii U en de baanbrekende draagbaarheid van de schakelaar. De Switch 2 zet deze traditie van evolutie voort.
Toch, trouw aan zijn aard, onthulde Nintendo verschillende verrassende functies tijdens de schakelaar 2 directe presentatie.
Het is 2025 en we krijgen eindelijk online spelen.
Als een levenslange Nintendo-fan sinds 1983, toen mijn babysitter voetballen naar me rolde die Donkey Kong's vat-gooiende capriolen nabootst, heb ik een mix van vreugde en frustratie ervaren met het aanbod van Nintendo. Mijn liefde voor het merk is getint met een beetje bitterheid, vooral als het gaat om hun online mogelijkheden. Historisch gezien heeft Nintendo geworsteld met online spelen, met uitzonderingen zoals Satellaview en Metroid Prime: Hunters, maar over het algemeen een robuust multiplayer -platform ontbreken dat verwant is aan die van Sony en Xbox. Zelfs de originele schakelaar vereiste een aparte app voor spraakchat.
De Switch 2 Direct bracht echter een verrassende verschuiving met de introductie van GameChat. Deze functie ondersteunt een chat met vier spelers met ruisonderdrukking, videocamera's voor face-to-face interactie en schermdeling over consoles, waardoor maximaal vier verschillende displays tegelijkertijd kunnen worden bekeken. Bovendien ondersteunt GameChat tekst-naar-stem en stem-tot-tekst voor diverse communicatieopties. Hoewel we wachten op details over een uniform matchmaking -systeem, is dit een belangrijke stap voorwaarts, wat mogelijk het einde van het omslachtige vriendcodesysteem aangeeft.
Miyazaki brengt uitsluitend nieuw bloed naar Nintendo
De trailer voor "The Duskbloods" heeft me aanvankelijk misleid door te denken dat het "Bloodborne 2 was." De ambiance, karakterontwerp en omgevingen droegen de onmiskenbare handtekening van software. Dankzij Eric van Allen bij IGN heb ik geleerd dat dit een nieuwe PVPVE -game met meerdere spelers is geregisseerd door de gerenommeerde Hidetaka Miyazaki, exclusief voor Nintendo. Het is verbazingwekkend om te denken dat hij de tijd heeft gevonden om een spel voor Nintendo te maken te midden van zijn drukke schema, maar zijn trackrecord belooft een uitzonderlijke ervaring.
Een verrassing om zeker te zijn, maar een welkome
Een andere onverwachte aankondiging was de overgang van Masuhiro Sakurai van Super Smash Bros. naar een nieuw Kirby -spel. De originele Kirby's Air -rit op de GameCube was visueel aantrekkelijk, maar ontbrak leuk. Gezien de diepe band van Sakurai met Kirby, belooft zijn betrokkenheid een verfijnde en plezierige iteratie van de franchise.
Controleproblemen
De Pro Controller 2 werd geïntroduceerd met welkomstverbeteringen, waaronder een audio -aansluiting en twee extra mappable -knoppen. Deze functies, hoewel schijnbaar klein, verbeteren de gebruikerservaring aanzienlijk, vooral voor degenen die aanpassing waarderen.
Nee Mario?!
De afwezigheid van een nieuw Mario -spel was een echte schok. Het blijkt dat het team achter Mario Odyssey werkt aan "Donkey Kong Bananza", een 3D -platformer met vernietigbare omgevingen. Deze beweging onderstreept de strategie van Nintendo om de verwachtingen te trotseren, afhankelijk van de aantrekkingskracht van Donkey Kong om de verkoop te stimuleren, terwijl Mario wordt bespaard voor een toekomstige release.
De Switch 2 wordt gelanceerd met robuuste ondersteuning van derden en "Mario Kart World", die klaar lijkt te zijn als een systeemverkoper. Traditioneel maakt Nintendo gebruik van Mario en Zelda om de verkoop te stimuleren in het eerste jaar van het leven van een console. Deze keer banken ze op het succes van Mario Kart 8 en "Donkey Kong Bananza" om een succesvolle lancering te garanderen.
Forza Horizon X Nintendo stond niet op mijn bingo -kaart
Een open-wereld Mario Kart, geïnspireerd door Forza Horizon, introduceert een nieuwe dimensie in de franchise. De zany fysica, unieke voertuigen en gevechtsmechanica van de game beloven een opwindende ervaring in een continue wereld, die doet denken aan de woede van Bowser maar op een veel grotere schaal.
Het is erg duur
De prijs van de Switch 2 van $ 449,99 USD is opmerkelijk hoog, vooral gezien de geschiedenis van Nintendo om lagere prijzen als concurrentievoordeel te benutten. Temidden van de huidige economische uitdagingen is dit de duurste lancering in de 40-jarige Amerikaanse verkoopgeschiedenis van Nintendo, waardoor een uitdaging is voor de positionering van de markt.