新的視頻遊戲硬件公告通常遵循可預測的模式。隨著每一代新的遊戲機,我們都可以預期增強功能,例如高級圖形,更快的負載時間以及對標誌性特許經營的新鮮解釋,包括那些以我們最喜歡的水管工和他的烏龜對手為特色的特許經營權。任天堂一直在其產品線上始終提供這些進步,從N64的模擬控制器到Gamecube的緊湊型盤,Wii的創新運動控制和虛擬控制台,Wii U的平板電腦屏幕以及開關的突破性便攜性。開關2延續了這一進化傳統。
然而,按照其性質,任天堂在Switch 2直接演示過程中推出了一些令人驚訝的功能。
是2025年,我們終於獲得了在線遊戲。
自1983年以來,作為終生的任天堂粉絲,當我的保姆曾經對我模仿Donkey Kong的槍管動作滑稽動作時,我與Nintendo的產品充滿了喜悅和沮喪。我對品牌的熱愛充滿了痛苦,尤其是在他們的在線能力方面。從歷史上看,任天堂一直在在線遊戲中掙扎,例如衛星和銀河戰士Prime等例外:獵人,但通常缺乏類似於索尼和Xbox的強大多人平台。甚至原始開關都需要一個單獨的應用進行語音聊天。
但是,隨著GameChat的引入,Switch 2 Direct帶來了令人驚訝的轉變。此功能支持四人聊天,具有噪音抑制,用於面對面互動的攝像機以及跨遊戲機共享屏幕共享,可以同時查看多達四個不同的顯示器。此外,GameChat還支持文本到聲音和語音到文本,以提供各種交流選項。當我們等待統一的對接系統上的詳細信息時,這是向前邁出的重要一步,可能會標誌著繁瑣的朋友代碼系統的結束。
宮崎駿將新的血獨家帶到任天堂
“ The Duskbloods”的預告片最初欺騙了我認為這是“血源2”。氛圍,角色設計和環境帶有來自軟件的明確簽名。多虧了IGN的Eric Van Allen,我了解到這是由著名的Hidetaka Miyazaki執導的新的多人PVPVE遊戲,專門用於Nintendo。令人驚訝的是,他找到了時間在忙碌的日程中為任天堂創建遊戲的時間,但他的往績有望獲得出色的經歷。
可以肯定的是一個驚喜,但是一個受歡迎的人
另一個意想不到的宣布是櫻花島從超級粉碎兄弟到新的柯比遊戲的過渡。最初的柯比(Kirby)在Gamecube上的空中騎行在視覺上很吸引人,但缺乏樂趣。鑑於櫻賴與柯比的深厚聯繫,他的參與承諾了專營權的精緻而愉快的迭代。
控制問題
引入了Pro Controller 2,並帶有歡迎增強功能,包括音頻插孔和兩個附加映射按鈕。這些功能雖然似乎很小,但可以顯著改善用戶體驗,特別是對於那些欣賞自定義的人。
沒有馬里奧? !
沒有新的馬里奧遊戲是真正的震驚。事實證明,馬里奧·奧德賽(Mario Odyssey)背後的團隊正在製作具有可破壞性環境的3D平台遊戲“ Donkey Kong Bananza”。這一舉動強調了任天堂違抗期望的戰略,依靠驢子的吸引力來推動銷售,同時為Mario節省了將來的發行。
Switch 2將以強大的第三方支持和“ Mario Kart World”啟動,這似乎是系統的銷售商。傳統上,任天堂利用馬里奧(Mario)和塞爾達(Zelda)在遊戲機生命的第一年中提高銷售。這次,他們正在依靠Mario Kart 8和“ Donkey Kong Bananza”的成功,以確保成功推出。
Forza Horizon X Nintendo不在我的賓果遊戲卡上
受Forza Horizon啟發的開放世界Mario卡丁車為特許經營帶來了新的維度。該遊戲的Zany物理學,獨特的車輛和戰鬥機制有望在一個連續的世界中獲得激動人心的體驗,讓人聯想到Bowser的憤怒,但規模更大。
非常昂貴
Switch 2的價格為449.99美元的價格明顯很高,尤其是考慮到任天堂利用較低價格作為競爭優勢的歷史。在當前的經濟挑戰中,這標誌著任天堂40年的美國銷售歷史上最昂貴的推出,對其市場定位構成了挑戰。