Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo suivent souvent un modèle prévisible. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des améliorations telles que des graphiques supérieurs, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles interprétations des franchises emblématiques, y compris celles mettant en vedette notre plombier préféré et ses adversaires de tortues. Nintendo a toujours livré ces progrès à travers ses gammes de produits, du contrôleur analogique du N64 aux disques compacts de Gamecube, aux commandes de mouvement innovantes de la Wii et à la console virtuelle, l'écran de tablette de la Wii U et la portabilité révolutionnaire du commutateur. Le commutateur 2 poursuit cette tradition d'évolution.
Pourtant, fidèle à sa nature, Nintendo a dévoilé plusieurs fonctionnalités surprenantes lors de la présentation directe du commutateur 2.
Nous sommes en 2025 et nous obtenons enfin le jeu en ligne.
En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, lorsque ma baby-sitter a l'habitude de rouler des ballons de football en imitant les bouffonneries de lancement de Barrel de Donkey Kong, j'ai vécu un mélange de joie et de frustration avec les offres de Nintendo. Mon amour pour la marque est teinté d'un peu d'amertume, surtout en ce qui concerne leurs capacités en ligne. Historiquement, Nintendo a lutté avec le jeu en ligne, avec des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters, mais manquant généralement d'une plate-forme multijoueur robuste semblable à celles de Sony et Xbox. Même le commutateur d'origine nécessitait une application séparée pour le chat vocal.
Cependant, le Switch 2 Direct a apporté un changement surprenant avec l'introduction de Gamechat. Cette fonctionnalité prend en charge le chat à quatre joueurs avec la suppression du bruit, les caméras vidéo pour l'interaction en face à face et le partage d'écran entre les consoles, permettant à jusqu'à quatre affichages différents d'être affichés simultanément. De plus, GameChat prend en charge le texte à la voix et la voix à texte pour diverses options de communication. Bien que nous attendions des détails sur un système de matchmaking unifié, il s'agit d'un pas en avant significatif, signalant peut-être la fin du système de code ami lourd.
Miyazaki apporte du sang neuf exclusivement à Nintendo
La bande-annonce de "The Duskbloods" m'a initialement fait croire que c'était "Bloodborne 2." L'ambiance, la conception des personnages et les environnements portaient la signature indubitable de logiciels. Grâce à Eric Van Allen à IGN, j'ai appris qu'il s'agit d'un nouveau jeu PVPVE multijoueur réalisé par le célèbre Hidetaka Miyazaki, exclusivement pour Nintendo. C'est étonnant de penser qu'il a trouvé le temps de créer un jeu pour Nintendo au milieu de son horaire chargé, mais ses antécédents promet une expérience exceptionnelle.
Une surprise d'être sûr, mais une bienvenue
Une autre annonce inattendue a été la transition de Masuhiro Sakurai de Super Smash Bros. à un nouveau jeu Kirby. Le trajet aérien d'origine de Kirby sur le Gamecube était visuellement attrayant mais manquait de plaisir. Compte tenu du lien profond de Sakurai avec Kirby, son implication promet une itération raffinée et agréable de la franchise.
Problèmes de contrôle
Le Pro Controller 2 a été introduit avec des améliorations de bienvenue, y compris une prise audio et deux boutons mappables supplémentaires. Ces fonctionnalités, bien qu'apparemment mineures, améliorent considérablement l'expérience utilisateur, en particulier pour ceux qui apprécient la personnalisation.
Non Mario ?!
L'absence d'un nouveau jeu Mario a été un véritable choc. Il s'avère que l'équipe derrière Mario Odyssey travaille sur "Donkey Kong Bananza", un jeu de plateforme 3D avec des environnements destructibles. Cette décision souligne la stratégie de Nintendo de défier les attentes, en s'appuyant sur l'attrait de Donkey Kong pour stimuler les ventes, tout en économisant Mario pour une future version.
Le Switch 2 sera lancé avec un support tiers robuste et "Mario Kart World", qui semble prêt à être un vendeur de systèmes. Traditionnellement, Nintendo exploite Mario et Zelda pour augmenter les ventes au cours de la première année de la vie d'une console. Cette fois, ils misent sur le succès de Mario Kart 8 et "Donkey Kong Bananza" pour assurer un lancement réussi.
Forza Horizon X Nintendo n'était pas sur ma carte de bingo
Un Mario Kart en monde ouvert, inspiré de Forza Horizon, présente une nouvelle dimension à la franchise. La physique loufoque du jeu, les véhicules uniques et les mécanismes de combat promettent une expérience passionnante dans un monde continu, rappelant la fureur de Bowser mais à une échelle beaucoup plus grande.
C'est très cher
Le prix du Switch 2 de 449,99 $ USD est notamment élevé, en particulier compte tenu de l'historique de Nintendo de tirer la baisse des prix comme un avantage concurrentiel. Au milieu des défis économiques actuels, cela marque le lancement le plus coûteux de l'histoire des ventes américains de 40 ans de Nintendo, posant un défi à son positionnement sur le marché.