Yeni video oyunu donanım duyuruları genellikle öngörülebilir bir desen izler. Her yeni konsol nesli ile, en sevdiğimiz tesisatçı ve kaplumbağası rakipleri de dahil olmak üzere, üstün grafikler, daha hızlı yük süreleri ve ikonik franchise'ların yeni yorumları gibi geliştirmeleri bekliyoruz. Nintendo, N64'ün analog denetleyicisinden GameCube'un kompakt disklerine, Wii'nin yenilikçi hareket kontrollerine ve sanal konsoluna, Wii U'nun tablet ekranı ve anahtarın çığır açıcı taşınabilirliğine kadar bu gelişmeleri ürün hatlarında sürekli olarak sundu. Switch 2 bu evrim geleneğini sürdürüyor.
Yine de, doğası gereği olan Nintendo, Switch 2 doğrudan sunumu sırasında birkaç şaşırtıcı özellik ortaya koydu.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun alıyoruz.
1983'ten beri hayat boyu bir Nintendo hayranı olarak, bebek bakıcısımın bana Donkey Kong'un varil atma maskaralıklarını taklit ederek futbolları yuvarladığı zaman, Nintendo'nun teklifleriyle sevinç ve hayal kırıklığı yaşadım. Markaya olan aşkım, özellikle çevrimiçi yetenekleri söz konusu olduğunda, biraz acı ile dolu. Tarihsel olarak, Nintendo SatelLaview ve Metroid Prime: Hunters gibi istisnalar dışında çevrimiçi oyunla mücadele etti, ancak genellikle Sony ve Xbox'a benzeyen sağlam bir çok oyunculu platformdan yoksun. Orijinal anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.
Ancak, Switch 2 Direct, GameChat'in tanıtımı ile şaşırtıcı bir değişim getirdi. Bu özellik, gürültü bastırma ile dört oyunculu sohbeti, yüz yüze etkileşim için video kameraları ve konsollar arasında ekran paylaşımını destekleyerek dört adede kadar farklı ekranın aynı anda görüntülenmesine izin verir. Ayrıca GameChat, çeşitli iletişim seçenekleri için metin-sese ve metin-metnine destekler. Birleşik bir eşleştirme sistemi hakkında ayrıntıları beklerken, bu muhtemelen hantal arkadaş kod sisteminin sonunu işaret eden önemli bir adımdır.
Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor
"Duskbloods" fragmanı başlangıçta beni "Bloodborne 2" olduğunu düşünmek için kandırdı. Ambiyans, karakter tasarımı ve ortamlar, yazılımdan belirgin bir imzayı taşıyordu. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, bunun sadece Nintendo için ünlü Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen yeni bir çok oyunculu PVPve oyunu olduğunu öğrendim. Yoğun programının ortasında Nintendo için bir oyun yaratmak için zaman bulduğunu düşünmek şaşırtıcı, ancak sicili olağanüstü bir deneyim vaat ediyor.
Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir
Beklenmedik bir duyuru da Masuhiro Sakurai'nin Super Smash Bros.'dan yeni bir Kirby oyununa geçişiydi. Orijinal Kirby'nin GameCube üzerindeki hava yolculuğu görsel olarak çekici ama eğlenceliydi. Sakurai'nin Kirby ile derin bağlantısı göz önüne alındığında, katılımı franchise'ın rafine ve keyifli bir yinelemesi vaat ediyor.
Kontrol Sorunları
Pro Controller 2, bir ses jakı ve iki ek eşleştirilebilir düğme dahil olmak üzere karşılama geliştirmelerle tanıtıldı. Bu özellikler, görünüşte küçük olsa da, özellikle özelleştirmeyi takdir edenler için kullanıcı deneyimini önemli ölçüde geliştirir.
Mario yok mu?!
Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Mario Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip bir 3D platform olan "Donkey Kong Bananza" üzerinde çalışıyor. Bu hareket, Nintendo'nun beklentilere meydan okuma stratejisinin altını çizerek, Mario'yu gelecekteki bir sürüm için tasarruf ederken, Donkey Kong'un satışları yönlendirmesi için cazibesine dayanıyor.
Switch 2, sağlam üçüncü taraf desteği ve sistem satıcısı olmaya hazır görünen "Mario Kart World" ile lanse edilecek. Geleneksel olarak, Nintendo bir konsolun hayatının ilk yılında satışları artırmak için Mario ve Zelda'dan yararlanır. Bu kez, başarılı bir lansman sağlamak için Mario Kart 8 ve "Donkey Kong Bananza" nın başarısı üzerine bankacılık yapıyorlar.
Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi
Forza Horizon'dan esinlenen açık dünya Mario Kart, franchise'a yeni bir boyut getiriyor. Oyunun zany fiziği, eşsiz araçlar ve savaş mekaniği, Bowser'ın öfkesini anımsatan ancak çok daha büyük bir ölçekte sürekli bir dünyada heyecan verici bir deneyim vaat ediyor.
Çok pahalı
Switch 2'nin 449,99 USD fiyatı, özellikle Nintendo'nun daha düşük fiyatları rekabet avantajı olarak kullanma geçmişi göz önüne alındığında, oldukça yüksek. Mevcut ekonomik zorlukların ortasında, bu, Nintendo'nun 40 yıllık ABD satış geçmişindeki en pahalı lansmana işaret ediyor ve pazar konumuna meydan okuyor.