Xbox 的 Phil Spencer 解釋《印第安納瓊斯與大圓》的 PlayStation 5 移植
在 Gamescom 2024 上,貝塞斯達宣布《奪寶奇兵:奪寶奇兵》(最初計劃為 Xbox 和 PC 獨占)也將於 2025 年春季在 PlayStation 5 上推出,令與會者感到驚訝。Xbox 負責人 Phil Spencer 隨後明確了這一戰略決策。
Spencer 強調 Xbox 作為一家企業運營,對微軟負責。 該公司的高績效標準需要采取戰略行動,以最大限度地提高投資回報並滿足內部期望。 他強調了 Xbox 致力於從過去的經驗中學習的承諾,並將 2024 年春季在 PlayStation 和 Switch 上發布的四款遊戲的多平台版本視為做出這一決定的重要學習機會。
盡管發布了這個多平台版本,Spencer 仍然強調了 Xbox 生態係統的持續實力,並指出創紀錄的玩家數量和強勁的特許經營增長。 他在行業壓力和適應性需求的背景下做出了這一決定。 Spencer 表示,最終目標是向更廣泛的受眾提供高質量的遊戲,並強調如果 Xbox 不專注於此,那麼他們的優先事項就錯位了。
遷移到 PlayStation 並不完全出乎意料。 關於《奪寶奇兵與大圓》的多平台潛力的傳言在官方宣布之前就已經流傳開來,聯邦貿易委員會關於微軟收購動視暴雪的審判顯示,迪士尼最初打算將該遊戲用於多個平台。 貝塞斯達的皮特·海因斯 (Pete Hines) 作證說,獨家經營權協議是在收購後重新談判的。 2021 年的內部電子郵件進一步表明,Xbox 高管就排他性的含義進行了辯論,認識到貝塞斯達影響力的潛在限製。
這一決定標誌著一個重大轉變,可能預示著主要 Xbox 遊戲登陸 PlayStation 的更廣泛趨勢。 繼 6 月份宣布推出 PS5 版《毀滅戰士:黑暗時代》之後,斯賓塞之前也排除了 PlayStation 版《🎜>奪寶奇兵》
和《星域》的聲明。
總之,奪寶奇兵與大圓環 PS5 移植反映了 Xbox 不斷發展的策略,平衡了業務目標與覆蓋更廣泛玩家群體的承諾。