Phil Spencer de Xbox explica la adaptación de Indiana Jones y el Gran Círculo para PlayStation 5
En Gamescom 2024, Bethesda sorprendió a los asistentes al anunciar que Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente programado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en PlayStation 5 en la primavera de 2025. Posteriormente, el director de Xbox, Phil Spencer aclaró esta decisión estratégica.
Spencer enfatizó que Xbox opera como una empresa, responsable ante Microsoft. Los altos estándares de desempeño de la empresa requieren medidas estratégicas para maximizar el retorno de la inversión y cumplir con las expectativas internas. Destacó el compromiso de Xbox de aprender de experiencias pasadas y citó los lanzamientos multiplataforma de cuatro juegos en PlayStation y Switch en la primavera de 2024 como una oportunidad clave de aprendizaje que fundamenta esta decisión.
A pesar de este lanzamiento multiplataforma, Spencer subrayó la fortaleza continua del ecosistema de Xbox, destacando cifras récord de jugadores y un sólido crecimiento de la franquicia. Enmarcó la decisión en el contexto de las presiones de la industria y la necesidad de adaptabilidad. Spencer afirmó que el objetivo final es ofrecer juegos de alta calidad a una audiencia más amplia y enfatizó que si Xbox no se enfoca en esto, entonces sus prioridades están fuera de lugar.
El cambio a PlayStation no fue del todo inesperado. Los rumores sobre el potencial multiplataforma de Indiana Jones and the Great Circle circularon antes del anuncio oficial, y el juicio de la FTC sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft reveló que Disney inicialmente pretendía el juego para múltiples plataformas. Pete Hines de Bethesda testificó que el acuerdo de exclusividad fue renegociado después de la adquisición. Los correos electrónicos internos de 2021 sugieren además que los ejecutivos de Xbox debatieron las implicaciones de la exclusividad, reconociendo posibles limitaciones en el alcance de Bethesda.
Esta decisión marca un cambio significativo y potencialmente indica una tendencia más amplia de que los principales títulos de Xbox lleguen a PlayStation. Sigue al anuncio de junio de Doom: The Dark Ages para PS5 y contradice las declaraciones anteriores de Spencer que descartaron Indiana Jones y Starfield para PlayStation.
En conclusión, el port para PS5 de Indiana Jones and the Great Circle refleja la estrategia en evolución de Xbox, equilibrando los objetivos comerciales con el compromiso de llegar a una base de jugadores más amplia.