Phil Spencer de Xbox explique le portage PlayStation 5 d'Indiana Jones et du Grand Cercle
À la Gamescom 2024, Bethesda a surpris les participants en annonçant que Indiana Jones et le Grand Cercle, initialement prévu en exclusivité Xbox et PC, sera également lancé sur PlayStation 5 au printemps 2025. Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a ensuite a clarifié cette décision stratégique.
Spencer a souligné que Xbox fonctionne comme une entreprise, responsable devant Microsoft. Les normes de performance élevées de l'entreprise nécessitent des mesures stratégiques pour maximiser les retours sur investissement et répondre aux attentes internes. Il a souligné l'engagement de Xbox à tirer les leçons des expériences passées, citant les sorties multiplateformes de quatre jeux sur PlayStation et Switch au printemps 2024 comme une opportunité d'apprentissage clé éclairant cette décision.
Malgré cette version multiplateforme, Spencer a souligné la force continue de l'écosystème Xbox, notant un nombre record de joueurs et une solide croissance de la franchise. Il a encadré la décision dans le contexte des pressions de l’industrie et du besoin d’adaptabilité. Spencer a déclaré que l'objectif ultime est de proposer des jeux de haute qualité à un public plus large, soulignant que si Xbox ne se concentre pas sur cela, alors ses priorités sont déplacées.
Le passage à PlayStation n’était pas entièrement inattendu. Des rumeurs sur le potentiel multiplateforme d'Indiana Jones et le Grand Cercle ont circulé avant l'annonce officielle, et le procès de la FTC concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft a révélé que Disney avait initialement prévu le jeu pour plusieurs plateformes. Pete Hines de Bethesda a déclaré que l'accord d'exclusivité avait été renégocié après l'acquisition. Les e-mails internes de 2021 suggèrent en outre que les dirigeants de Xbox ont débattu des implications de l'exclusivité, reconnaissant les limites potentielles de la portée de Bethesda.
Cette décision marque un changement important, signalant potentiellement une tendance plus large des grands titres Xbox arrivant sur PlayStation. Cela fait suite à l'annonce en juin de Doom : The Dark Ages pour PS5 et contredit les déclarations précédentes de Spencer excluant Indiana Jones et Starfield pour PlayStation.
En conclusion, le portage Indiana Jones et le Grand Cercle PS5 reflète l'évolution de la stratégie de Xbox, équilibrant les objectifs commerciaux avec un engagement à atteindre une base de joueurs plus large.