Phil Spencer von Xbox erklärt den PlayStation 5-Port von „Indiana Jones and the Great Circle“
Auf der Gamescom 2024 überraschte Bethesda die Teilnehmer mit der Ankündigung, dass Indiana Jones and the Great Circle, ursprünglich als Xbox- und PC-Exklusivversion geplant, im Frühjahr 2025 auch auf PlayStation 5 erscheinen wird. Xbox-Chef Phil Spencer gab daraufhin bekannt hat diese strategische Entscheidung klargestellt.
Spencer betonte, dass Xbox als Unternehmen agiere und gegenüber Microsoft rechenschaftspflichtig sei. Die hohen Leistungsstandards des Unternehmens erfordern strategische Maßnahmen, um die Kapitalrendite zu maximieren und interne Erwartungen zu erfüllen. Er betonte das Engagement von Xbox, aus den Erfahrungen der Vergangenheit zu lernen, und nannte die plattformübergreifenden Veröffentlichungen von vier Spielen für PlayStation und Switch im Frühjahr 2024 als wichtige Lernmöglichkeit für diese Entscheidung.
Trotz dieser Multiplattform-Veröffentlichung unterstrich Spencer die anhaltende Stärke des Xbox-Ökosystems und stellte rekordverdächtige Spielerzahlen und ein robustes Franchise-Wachstum fest. Er begründete die Entscheidung vor dem Hintergrund des Branchendrucks und des Bedarfs an Anpassungsfähigkeit. Spencer erklärte, dass das ultimative Ziel darin bestehe, qualitativ hochwertige Spiele einem breiteren Publikum zugänglich zu machen, und betonte, dass ihre Prioritäten fehl am Platz seien, wenn sich Xbox nicht darauf konzentriere.
Der Wechsel zur PlayStation kam nicht ganz unerwartet. Gerüchte über das Multiplattform-Potenzial von Indiana Jones and the Great Circle kursierten bereits vor der offiziellen Ankündigung, und der FTC-Prozess bezüglich der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft ergab, dass Disney das Spiel ursprünglich für mehrere Plattformen vorgesehen hatte. Pete Hines von Bethesda sagte aus, dass der Exklusivvertrag nach der Übernahme neu ausgehandelt worden sei. Interne E-Mails aus dem Jahr 2021 deuten außerdem darauf hin, dass Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen der Exklusivität diskutierten und mögliche Einschränkungen für Bethesdas Reichweite erkannten.
Diese Entscheidung stellt einen bedeutenden Wandel dar und signalisiert möglicherweise einen breiteren Trend, dass große Xbox-Titel die PlayStation erreichen. Es folgt auf die Juni-Ankündigung von Doom: The Dark Ages für PS5 und widerspricht Spencers früheren Aussagen, die Indiana Jones und Starfield für PlayStation ausschließen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Indiana Jones and the Great Circle PS5-Port die sich entwickelnde Strategie von Xbox widerspiegelt und Geschäftsziele mit der Verpflichtung, eine breitere Spielerbasis zu erreichen, in Einklang bringt.