Phil Spencer, do Xbox, explica a versão do PlayStation 5 de Indiana Jones e o Grande Círculo
Na Gamescom 2024, a Bethesda surpreendeu os participantes ao anunciar que Indiana Jones and the Great Circle, inicialmente previsto como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado no PlayStation 5 na primavera de 2025. O chefe do Xbox, Phil Spencer, posteriormente esclareceu esta decisão estratégica.
Spencer enfatizou que o Xbox opera como um negócio, responsável perante a Microsoft. Os elevados padrões de desempenho da empresa exigem movimentos estratégicos para maximizar o retorno do investimento e atender às expectativas internas. Ele destacou o compromisso do Xbox em aprender com experiências anteriores, citando o lançamento multiplataforma de quatro jogos para PlayStation e Switch na primavera de 2024 como uma oportunidade de aprendizagem importante que informa esta decisão.
Apesar deste lançamento multiplataforma, Spencer destacou a força contínua do ecossistema Xbox, observando um número recorde de jogadores e um crescimento robusto da franquia. Ele enquadrou a decisão no contexto das pressões da indústria e da necessidade de adaptabilidade. Spencer afirmou que o objetivo final é entregar jogos de alta qualidade para um público mais amplo, enfatizando que se o Xbox não estiver focado nisso, então suas prioridades estarão equivocadas.
A mudança para o PlayStation não foi totalmente inesperada. Rumores sobre o potencial multiplataforma de Indiana Jones and the Great Circle circularam antes do anúncio oficial, e o julgamento da FTC sobre a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft revelou que a Disney inicialmente pretendia o jogo para múltiplas plataformas. Pete Hines da Bethesda testemunhou que o acordo de exclusividade foi renegociado após a aquisição. E-mails internos de 2021 sugerem ainda que os executivos do Xbox debateram as implicações da exclusividade, reconhecendo possíveis limitações ao alcance da Bethesda.
Esta decisão marca uma mudança significativa, potencialmente sinalizando uma tendência mais ampla de grandes títulos do Xbox chegando ao PlayStation. Ele segue o anúncio de junho de Doom: The Dark Ages para PS5 e contradiz as declarações anteriores de Spencer descartando Indiana Jones e Starfield para PlayStation.
Concluindo, a versão PS5 de Indiana Jones and the Great Circle reflete a estratégia em evolução de Xbox, equilibrando os objetivos de negócios com o compromisso de alcançar uma base de jogadores mais ampla.