Xbox のフィル スペンサー氏が PlayStation 5 のインディ ジョーンズへの移植とグレート サークルについて説明します
Gamescom 2024 で、ベセスダは、当初 Xbox と PC 独占として予定されていた インディ・ジョーンズ アンド ザ グレート サークル が 2025 年春に PlayStation 5 でも発売されることを発表し、出席者を驚かせました。その後、Xbox 責任者のフィル スペンサー氏はこの戦略的決定を明確にしました。
スペンサー氏は、Xbox は Microsoft に対して責任を負うビジネスとして運営されていると強調しました。 同社の高いパフォーマンス基準には、投資収益率を最大化し、社内の期待に応えるための戦略的な動きが必要です。 同氏は、過去の経験から学ぶXboxの取り組みを強調し、この決定を知らせる重要な学習機会として、2024年春にPlayStationとSwitchにわたる4つのゲームのマルチプラットフォームリリースを挙げた。
このマルチプラットフォーム リリースにもかかわらず、スペンサー氏は、記録的なプレイヤー数とフランチャイズの堅調な成長を指摘し、Xbox エコシステムの継続的な強さを強調しました。 同氏は、業界のプレッシャーと適応性の必要性を背景にこの決定を枠組み化した。 スペンサー氏は、最終的な目標は高品質のゲームをより多くの視聴者に提供することであると述べ、Xbox がこれに焦点を当てていない場合、優先順位が見当違いであることを強調しました。
PlayStation への移行はまったくの予想外ではありませんでした。 インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルのマルチプラットフォームの可能性についての噂は、公式発表前に広まり、MicrosoftのActivision Blizzard買収に関するFTC裁判で、ディズニーが当初このゲームをマルチプラットフォーム向けに意図していたことが明らかになった。 ベセスダのピート・ハインズ氏は、独占契約は買収後に再交渉されたと証言した。 2021 年の内部電子メールはさらに、Xbox 幹部が独占性の影響について議論し、ベセスダのリーチに対する潜在的な制限を認識していたことを示唆しています。
この決定は重要な変化を示しており、Xbox の主要タイトルが PlayStation に参入するというより広範な傾向を示唆する可能性があります。 これは、PS5 向けの Doom: The Dark Ages の 6 月の発表に続くもので、PlayStation 向けの インディ・ジョーンズ と スターフィールド を除外するスペンサーの以前の発言と矛盾します。
結論として、インディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークルの PS5 移植は、ビジネス目標とより幅広いプレイヤー層にリーチするというコミットメントのバランスをとる Xbox の進化する戦略を反映しています。