奧運會電子競技遊戲最初定於2025年推遲。儘管該活動仍在計劃中,但現在將在2026年至2027年之間的某個時候舉行。國際奧林匹克委員會(IOC)列舉了需要額外時間來完成準備工作的需要,這是延遲的原因。
推遲歸因於幾個重大的後勤挑戰。關鍵細節,包括最終遊戲選擇,地點確認和確切日期,尚未解決。建立公平且公平的全球資格製度也帶來了一個巨大的障礙。此外,報告表明,遊戲出版商對原始壓縮時間表表示擔憂。
IOC和國際電子競技聯合會(IESF)現在面臨選擇合適的遊戲頭銜,確保場地,制定強大的資格化過程以及獲得必要的資金以確保成功活動的任務。目的仍然是將電子競技與傳統奧林匹克運動一起建立為重要特徵。希望這一延長的時間表將導致更精緻,更合適的奧林匹克級電子競技比賽。
有關奧運會電子競技遊戲的更多信息,請訪問IOC官方網站。
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