Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya dijadualkan pada tahun 2025, telah ditangguhkan. Walaupun acara itu masih dirancang, ia kini akan berlaku antara 2026 dan 2027. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) memetik keperluan untuk masa tambahan untuk memuktamadkan persediaan sebagai sebab kelewatan itu.
Penangguhan ini disebabkan oleh beberapa cabaran logistik yang signifikan. Butiran utama, termasuk pemilihan permainan akhir, pengesahan tempat, dan tarikh yang tepat, tetap tidak dapat diselesaikan. Mewujudkan sistem kelayakan global yang adil dan saksama juga membentangkan halangan yang besar. Selain itu, laporan menunjukkan bahawa penerbit permainan menyatakan kebimbangan mengenai garis masa asal yang dimampatkan.
IOC dan Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF) kini menghadapi tugas memilih tajuk permainan yang sesuai, mendapatkan tempat, membangunkan proses kelayakan yang mantap, dan mendapatkan pembiayaan yang diperlukan untuk memastikan acara yang berjaya. Matlamatnya kekal untuk mewujudkan eSports sebagai ciri yang menonjol di samping sukan Olimpik tradisional. Harapannya ialah jangka masa yang panjang ini akan menghasilkan persaingan esport peringkat Olimpik yang lebih halus dan sesuai.
Untuk maklumat lanjut mengenai Sukan Esports Olimpik, sila lawati laman web IOC rasmi.
Untuk perubahan laju, lihat sekeping berita terkini kami di Hero Sekolah , permainan baru.