Các trò chơi esports Olympic, ban đầu dự kiến vào năm 2025, đã bị hoãn lại. Mặc dù sự kiện này vẫn được lên kế hoạch, giờ đây nó sẽ diễn ra vào khoảng giữa năm 2026 đến 2027. Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) đã trích dẫn sự cần thiết phải có thêm thời gian để hoàn thiện các chế phẩm là lý do cho sự chậm trễ.
Việc hoãn lại được quy cho một số thách thức hậu cần đáng kể. Các chi tiết chính, bao gồm lựa chọn trò chơi cuối cùng, xác nhận địa điểm và ngày chính xác, vẫn chưa được giải quyết. Thiết lập một hệ thống trình độ toàn cầu công bằng và công bằng cũng là một trở ngại đáng kể. Hơn nữa, các báo cáo chỉ ra rằng các nhà xuất bản trò chơi bày tỏ mối quan tâm liên quan đến dòng thời gian được nén ban đầu.
IOC và Liên đoàn Esports quốc tế (IESF) hiện phải đối mặt với nhiệm vụ chọn các tiêu đề trò chơi phù hợp, đảm bảo địa điểm, phát triển quy trình trình độ mạnh mẽ và đảm bảo tài trợ cần thiết để đảm bảo một sự kiện thành công. Mục tiêu vẫn là để thiết lập eSports như một tính năng nổi bật cùng với các môn thể thao Olympic truyền thống. Hy vọng là khung thời gian mở rộng này sẽ dẫn đến một cuộc thi esports cấp độ Olympic tinh tế và phù hợp hơn.
Để biết thêm thông tin về các trò chơi esports Olympic, vui lòng truy cập trang web IOC chính thức.
Để thay đổi tốc độ, hãy xem tin tức mới nhất của chúng tôi về anh hùng trường học , một trò chơi đánh bại mới.