I Giochi olimpici degli eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora previsto, ora avrà luogo tra il 2026 e il 2027. Il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha citato la necessità di ulteriori tempo per finalizzare i preparativi come motivo del ritardo.
Il rinvio è attribuito a diverse sfide logistiche significative. I dettagli chiave, tra cui la selezione finale del gioco, le conferme del luogo e le date precise, rimangono irrisolti. Stabilire un sistema di qualificazione globale equo e equo presenta anche un notevole ostacolo. Inoltre, i rapporti indicano che gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per quanto riguarda la sequenza temporale originale e compressa.
Il CIO e l'International Esports Federation (IESF) ora affrontano il compito di selezionare titoli di gioco appropriati, garantire luoghi, sviluppare un processo di qualificazione robusto e garantire i finanziamenti necessari per garantire un evento di successo. L'obiettivo rimane quello di stabilire eSport come caratteristica di spicco insieme agli sport olimpici tradizionali. La speranza è che questo periodo esteso si tradurrà in una competizione di eSport a livello olimpico più raffinato e opportunamente grande.
Per ulteriori informazioni sui giochi Olympic ESports, visitare il sito Web ufficiale del CIO.
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