最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、2026年から2027年の間に開催されるようになりました。国際オリンピック委員会(IOC)は、遅延の理由として準備を最終化するための追加時間が必要であると挙げました。
延期は、いくつかの重要な物流上の課題に起因しています。最終的なゲームの選択、会場の確認、正確な日付を含む重要な詳細は、未解決のままです。公正で公平なグローバル資格システムを確立することも、かなりのハードルを提示します。さらに、レポートによると、ゲームパブリッシャーは、元の圧縮されたタイムラインに関する懸念を表明したことが示されています。
IOCとInternational Esports Federation(IESF)は、適切なゲームタイトルの選択、会場の確保、堅牢な資格プロセスの開発、およびイベントを成功させるために必要な資金を確保するタスクに直面しています。 eSportsを伝統的なオリンピックスポーツとともに顕著な特徴として確立することを目標としています。この延長された時間枠は、より洗練された壮大なオリンピックレベルのeSports競争につながることを望んでいます。
オリンピックeSportsゲームの詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。
ペースの変更については、新しいビートエムアップゲームであるSchool Heroの最新ニュース作品をご覧ください。