De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds gepland is, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) noemde de noodzaak van extra tijd om de voorbereidingen als reden voor de vertraging af te ronden.
Het uitstel wordt toegeschreven aan verschillende belangrijke logistieke uitdagingen. Belangrijkste details, inclusief de laatste gameselectie, locatiebevestigingen en precieze datums, blijven onopgelost. Het opzetten van een eerlijk en rechtvaardig wereldwijd kwalificatiesysteem presenteert ook een aanzienlijke hindernis. Verder geven rapporten aan dat game -uitgevers hun bezorgdheid hebben geuit over de originele, gecomprimeerde tijdlijn.
De IOC en de International Esports Federation (IESF) worden nu geconfronteerd met het selecteren van geschikte speltitels, het beveiligen van locaties, het ontwikkelen van een robuust kwalificatieproces en het veiligstellen van de nodige financiering om een succesvol evenement te garanderen. Het doel blijft om eSports op te zetten als een prominente functie naast traditionele Olympische sporten. De hoop is dat dit verlengde tijdsbestek zal resulteren in een meer verfijnde en passende Esports-competitie op grote olympische niveaus.
Ga naar de officiële IOC -website voor meer informatie over de Olympische Esports -games.
Bekijk voor een verandering van tempo ons laatste nieuwsstuk op schoolheld , een nieuwe beat 'em up game.