BG3 的續集是根據 LarianBG3 DLC 和 BG4 已經“可玩”,最終被放棄,因為 Larian 從特許經營中繼續前進
“我想,這是你們都會喜歡的,”Vincke 說道。 “事實上,我確信。我們實際上進展很快,因為製作設備仍然活躍。你已經可以播放它的某些方麵。但是你播放了它並評估了它,並且,就像,你知道,這已經足夠了。 ”然而,根據 Vincke 的說法,在開發了《龍與地下城》相關遊戲多年之後,團隊對於是否要在該 IP 上投入更多時間猶豫不決。 “我的意思是,我們可能需要修改 10 次。我們真的想在未來三年內這樣做嗎?”
雖然博德之門 4 似乎是一個可行的選擇,但投資前景對於 Vincke 或開發商來說,在類似項目中多花幾年時間並沒有吸引力。 Vincke 提到工作室相信現在是時候追求他們最初的概念並將其付諸實踐了。
Larian Studios 士氣高昂
“我不相信,作為開發者,自從做出[不創建 BG4] 的決定以來,我們感到更加充滿活力,”Vincke 說道。 “老實說,解放的感覺是難以形容的。士氣異常高漲,隻是因為我們正在開始新的努力。”
“我們將繼續修補一段時間,然後在決定下一步行動之前我們都會享受假期,”高級產品經理 Tom Butler 當時表示。由於同樣的原因,博德之門 4 和博德之門 3 擴展包的概念被擱置,拉裏安現在專注於他們即將推出的兩個未宣布的項目,文克稱這是他們迄今為止最雄心勃勃的項目。
同時,《博德之門 3》的最後一個主要補丁預計於 2024 年秋季發布,包含官方模組支持、跨平台遊戲和新穎的惡意結論。