Een vervolg op BG3 was al “speelbaar” volgens LarianBG3 DLC en BG4 uiteindelijk verlaten nu Larian de franchise achter zich laat
In een recent interview met PC Gamer onthulde Larian Studios CEO Swen Vincke dat ze een vervolg hadden op Baldur's Gate 3 in ontwikkeling voordat u ervoor kiest nieuwe ondernemingen na te streven. Dit vervolg was al in een "speelbare" staat en iets waar fans "van genoten zouden hebben.""Het is iets waar jullie allemaal van genoten zouden hebben, denk ik", aldus Vincke. ‘Dat weet ik zeker. En we hebben eigenlijk snel vooruitgang geboekt, omdat het productieapparaat nog steeds actief was. Je kon er al aspecten van spelen. Maar je speelde het en je beoordeelde het, en, weet je, dit is voldoende. " Volgens Vincke aarzelde het team, na jarenlang een Dungeons & Dragons-gerelateerd spel te hebben ontwikkeld, om nog meer tijd aan het IP te besteden. "Ik bedoel, we zullen het waarschijnlijk tien keer moeten herzien. En willen we dit echt de komende drie jaar doen?"
Hoewel Baldur's Gate 4 een haalbare optie leek, leek het vooruitzicht om te investeren Extra jaren in een soortgelijk project waren niet aantrekkelijk voor Vincke of de ontwikkelaars. Vincke zei dat de studio geloofde dat het tijd was om hun originele concepten na te streven en deze tot wasdom te brengen.
Het moreel blijft hoog bij Larian Studios
"We zouden dat moeten doen We moeten nadenken over hoe we projecten kunnen nastreven die ons echt boeien”, zei hij. Na overleg met zijn teams werd besloten om anders te werk te gaan. Na hun overwinning bij de Game Awards 2023 boekte Larian Studios vooruitgang en koos ervoor om af te zien van het vervolg van Baldur's Gate 3, maar weigerde een vervolg te ontwikkelen op de winnaar van de Game of the Year 2023."Ik geloof niet, Als ontwikkelaars voelen we ons sterker sinds we de beslissing hebben genomen [om BG4 niet te creëren]", aldus Vincke. "Eerlijk gezegd is het gevoel van bevrijding onbeschrijfelijk. Het moreel is uitzonderlijk hoog, simpelweg omdat we nieuwe inspanningen ondernemen."
"We gaan een tijdje door met patchen en daarna genieten we allemaal van een vakantie voordat we onze volgende stappen bepalen", aldus senior productmanager Tom Butler destijds. Nu de concepten voor Baldur's Gate 4 en een Baldur's Gate 3-uitbreiding om dezelfde redenen opzij zijn gezet, concentreert Larian zich nu op hun twee aanstaande, onaangekondigde projecten, die Vincke omschreef als hun meest ambitieuze tot nu toe.
Voordat hij aan de Baldur’s Gate-serie werkte, ontwikkelde Larian Studios eerder de Divinity-serie, die mogelijk nog een deel krijgt nu Larian afstand heeft genomen van Dungeons & Dragons. Kort voor de release van BG3 in augustus vorig jaar verklaarde Vincke dat een vervolg op Divinity: Original Sin “absoluut in het verschiet lag”, maar dat het team zich eerst moest concentreren op Baldur’s Gate 3. Hoewel details van deze projecten niet openbaar worden gemaakt, gaf Vincke aan dat hun volgende project voor die serie niet Divinity: Original Sin 3 zal zijn, en verklaarde dat het zal verschillen van de verwachtingen van fans.Ondertussen is de laatste grote patch van Baldur's Gate 3 staat gepland voor release ergens in de herfst van 2024, met officiële mod-ondersteuning, cross-play en nieuwe kwaadaardige conclusies.