Uma sequência de BG3 já era “jogável” de acordo com LarianBG3 DLC e BG4 finalmente abandonados quando Larian sai da franquia
“É algo que todos vocês teriam gostado, eu acho”, afirmou Vincke. "Tenho certeza, na verdade. E na verdade progredimos rapidamente, porque o aparato de produção ainda estava ativo. Você já podia reproduzir alguns aspectos dele. Mas você tocou e avaliou, e, tipo, você sabe, isso é adequado. " De acordo com Vincke, no entanto, depois de anos desenvolvendo um jogo relacionado a Dungeons & Dragons, a equipe hesitou em dedicar mais tempo ao IP. "Quero dizer, provavelmente teremos que revisá-lo 10 vezes. E será que realmente queremos fazer isso nos próximos três anos?"
Embora Baldur's Gate 4 parecesse uma opção viável, a perspectiva de investir anos adicionais em um projeto semelhante não eram atraentes para Vincke ou para os desenvolvedores. Vincke mencionou que o estúdio acreditava que era hora de seguir seus conceitos originais e concretizá-los.
O moral permanece alto no Larian Studios
"Eu não acredito, como desenvolvedores, nos sentimos mais revigorados desde que tomamos a decisão [de não criar o BG4]", disse Vincke. "Honestamente, a sensação de libertação é indescritível. O moral está excepcionalmente alto, simplesmente porque estamos embarcando em novos empreendimentos."
"Continuaremos atualizando por um período e depois todos aproveitaremos as férias antes de determinar nossos próximos passos", afirmou o gerente de produto sênior Tom Butler na época. Com os conceitos para Baldur's Gate 4 e uma expansão de Baldur's Gate 3 deixados de lado pelas mesmas razões, Larian está agora se concentrando em seus dois projetos futuros e não anunciados, que Vincke descreveu como os mais ambiciosos até agora.
Enquanto isso, o patch principal final de Baldur's Gate 3 está previsto para ser lançado no outono de 2024, incorporando suporte oficial para mod, jogo cruzado e novas conclusões malévolas.