Phần tiếp theo của BG3 đã “có thể chơi được” theo LarianBG3 DLC và BG4 cuối cùng đã bị bỏ rơi khi Larian chuyển sang nhượng quyền thương mại
"Tôi nghĩ đó là thứ mà tất cả các bạn sẽ thích," Vincke nói. "Thực ra tôi chắc chắn. Và chúng tôi thực sự đã tiến bộ nhanh chóng, bởi vì bộ máy sản xuất vẫn đang hoạt động. Bạn đã có thể chơi các khía cạnh của nó. Nhưng bạn đã chơi nó và bạn đánh giá nó, và, bạn biết đấy, điều này là đủ. " Tuy nhiên, theo Vincke, sau nhiều năm phát triển một trò chơi liên quan đến Dungeons & Dragons, nhóm đã do dự khi dành thêm thời gian cho IP. "Ý tôi là, chúng tôi có thể sẽ phải sửa lại nó 10 lần. Và chúng tôi có thực sự muốn làm điều này trong ba năm tới không?"
Mặc dù Baldur's Gate 4 có vẻ là một lựa chọn khả thi nhưng triển vọng đầu tư những năm bổ sung trong một dự án tương tự không hấp dẫn đối với Vincke hoặc các nhà phát triển. Vincke đề cập rằng hãng phim tin rằng đã đến lúc theo đuổi những ý tưởng ban đầu và biến chúng thành hiện thực.
Tinh thần vẫn cao ở Larian Studios
"Tôi không tin, Với tư cách là nhà phát triển, chúng tôi cảm thấy được tiếp thêm sinh lực kể từ khi đưa ra quyết định [không tạo BG4]," Vincke nói. "Thành thật mà nói, cảm giác giải phóng là không thể diễn tả được. Tinh thần đặc biệt cao, đơn giản vì chúng tôi đang bắt tay vào những nỗ lực mới."
"Chúng tôi sẽ tiếp tục vá lỗi trong một khoảng thời gian và sau đó tất cả chúng tôi sẽ tận hưởng kỳ nghỉ trước khi xác định các bước tiếp theo", giám đốc sản phẩm cấp cao Tom Butler cho biết vào thời điểm đó. Với các ý tưởng về Baldur's Gate 4 và bản mở rộng Baldur's Gate 3 bị gạt sang một bên vì những lý do tương tự, Larian hiện đang tập trung vào hai dự án sắp ra mắt, chưa được báo trước của họ, mà Vincke mô tả là tham vọng nhất của họ.
Trong khi đó, bản vá chính cuối cùng của Baldur's Gate 3 dự kiến phát hành vào khoảng mùa thu năm 2024, kết hợp hỗ trợ mod chính thức, chơi chéo và những kết luận ác ý mới lạ.