BG3의 속편이 이미 출시되었습니다. LarianBG3 DLC 및 BG4에 따르면 "플레이 가능" Larian이 프랜차이즈에서 이동하면서 궁극적으로 포기됨
"제 생각에는 여러분 모두가 즐겼을 것입니다."라고 Vincke는 말했습니다. "사실 확신합니다. 제작 장치가 여전히 활성화되어 있었기 때문에 우리는 실제로 빠르게 발전했습니다. 이미 그 부분을 플레이할 수 있었습니다. 하지만 플레이하고 평가했으며, 아시다시피 이 정도면 충분합니다. " 그러나 Vincke에 따르면 Dungeons & Dragons 관련 게임을 수년간 개발한 후 팀은 IP에 더 많은 시간을 할애하는 것을 주저했습니다. "제 말은, 아마 10번은 수정해야 할 거라는 거죠. 그런데 정말 앞으로 3년 동안 이걸 하고 싶나요?"
발더스 게이트 4가 실행 가능한 옵션처럼 보였지만 투자 가능성은 유사한 프로젝트에 추가로 수년을 투자하는 것은 Vincke나 개발자들에게 매력적이지 않았습니다. Vincke는 스튜디오가 독창적인 컨셉을 추구하고 이를 결실로 가져올 때라고 믿었다고 언급했습니다.
Larian Studios의 사기는 여전히 높습니다
"믿을 수 없습니다. 개발자로서 우리는 [BG4를 만들지 않기로] 결정을 내린 이후로 더욱 활력을 느꼈습니다."라고 Vincke는 말했습니다. "솔직히 해방감은 말로 표현할 수 없습니다. 새로운 시도를 하고 있다는 것만으로도 사기가 유난히 높습니다."
당시 수석 제품 관리자인 Tom Butler는 "일정 기간 동안 패치를 계속한 후 다음 단계를 결정하기 전에 모두 휴가를 즐길 것입니다."라고 말했습니다. 같은 이유로 Baldur's Gate 4와 Baldur's Gate 3 확장에 대한 개념을 제쳐두고 Larian은 현재 Vincke가 가장 야심차게 묘사한 두 가지 곧 발표되지 않은 프로젝트에 집중하고 있습니다.
한편 Baldur's Gate 3의 마지막 주요 패치는 다음과 같습니다. 공식 모드 지원, 크로스 플레이, 새롭고 악의적인 결론을 통합하여 2024년 가을에 출시될 예정입니다.