の続編Larianによると、BG3はすでに「プレイ可能」だったBG3 DLCとBG4は、Larianがフランチャイズから移行するため最終的に放棄された
PC Gamerとの最近のインタビューで、Larian StudiosのCEOであるSwen Vincke氏は次のように明らかにした。彼らは、新しい事業を追求することを選択する前に、Baldur's Gate 3 の続編を開発していました。この続編はすでに「プレイアブル」状態にあり、ファンは「楽しんでいただろう」ものでした。「皆さんも楽しんでいただけたと思います」とヴィンケ氏は述べた。 「実際、そう確信しています。そして、制作装置がまだ稼働していたので、私たちは実際に急速に進歩しました。あなたはすでにその一部を演奏することができました。しかし、あなたはそれを演奏し、それを評価しました、そして、ご存知のとおり、これで十分です。 」しかし、Vincke 氏によると、ダンジョンズ & ドラゴンズ関連のゲームを何年も開発してきた後、チームはこの IP にさらに時間を費やすことに躊躇していました。 「つまり、おそらく 10 回修正する必要があるでしょう。そして、今後 3 年間本当にこれをやりたいですか?」
Baldur's Gate 4 は実行可能な選択肢のように見えましたが、投資の見通しは同様のプロジェクトにさらに何年も取り組むことは、Vincke や開発者にとって魅力的ではありませんでした。ヴィンケ氏は、スタジオは当初のコンセプトを追求し、それを実現する時期が来たと信じていると述べました。
ラリアン スタジオの士気は依然として高い
「我々はそうすべきだ」私たちを心から魅了するプロジェクトをどのように追求できるかを検討しているところです」と彼は語った。彼のチームとの話し合いの結果、別の方法で進めることが決定されました。 The Game Awards 2023 での勝利を受けて、Larian Studios は進歩を遂げ、Baldur's Gate 3 の続編を見送ることを選択し、2023 年のゲーム オブ ザ イヤー受賞作の続編の開発を拒否しました。「私は信じません。開発者として、[BG4 を作成しない] という決定を下して以来、私たちはさらに元気になったと感じています」とヴィンケ氏は述べています。 「正直、解放感は言葉では言い表せません。新たな取り組みに着手しているというだけあって、士気は異常に高いです。」
「一定期間パッチを適用し続けます。その後、次のステップを決定する前に全員で休暇を楽しみます」とシニア プロダクト マネージャーの Tom Butler 氏は当時述べていました。同じ理由で Baldur's Gate 4 と Baldur's Gate 3 拡張のコンセプトを脇に置き、Larian は現在、今後の 2 つの未発表プロジェクトに集中しています。Vincke 氏はこれをこれまでで最も野心的だと述べました。
Baldur’s Gate シリーズに取り組む前に、Larian Studios は以前 Divinity シリーズを開発していましたが、Larian がダンジョンズ & ドラゴンズから距離を置いた今、このシリーズは別のシリーズとして開発される可能性があります。昨年 8 月の BG3 リリースの直前に、ヴィンケ氏はディヴィニティ: オリジナル シンの続編が「間違いなく近づいている」と述べましたが、チームはまず Baldur’s Gate 3 に集中する必要がありました。これらのプロジェクトの詳細は明らかにされていないが、ヴィンケ氏は同シリーズの次のプロジェクトはファンの期待とは異なるものになるとして、『Divinity: Original Sin 3』ではないことを示唆した。一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャーパッチ公式 MOD サポート、クロスプレイ、斬新な悪意のある結論を組み込んだ、2024 年の秋頃にリリースされる予定です。