の続編Larianによると、BG3はすでに「プレイ可能」だったBG3 DLCとBG4は、Larianがフランチャイズから移行するため最終的に放棄された
「皆さんも楽しんでいただけたと思います」とヴィンケ氏は述べた。 「実際、そう確信しています。そして、制作装置がまだ稼働していたので、私たちは実際に急速に進歩しました。あなたはすでにその一部を演奏することができました。しかし、あなたはそれを演奏し、それを評価しました、そして、ご存知のとおり、これで十分です。 」しかし、Vincke 氏によると、ダンジョンズ & ドラゴンズ関連のゲームを何年も開発してきた後、チームはこの IP にさらに時間を費やすことに躊躇していました。 「つまり、おそらく 10 回修正する必要があるでしょう。そして、今後 3 年間本当にこれをやりたいですか?」
Baldur's Gate 4 は実行可能な選択肢のように見えましたが、投資の見通しは同様のプロジェクトにさらに何年も取り組むことは、Vincke や開発者にとって魅力的ではありませんでした。ヴィンケ氏は、スタジオは当初のコンセプトを追求し、それを実現する時期が来たと信じていると述べました。
ラリアン スタジオの士気は依然として高い
「私は信じません。開発者として、[BG4 を作成しない] という決定を下して以来、私たちはさらに元気になったと感じています」とヴィンケ氏は述べています。 「正直、解放感は言葉では言い表せません。新たな取り組みに着手しているというだけあって、士気は異常に高いです。」
「一定期間パッチを適用し続けます。その後、次のステップを決定する前に全員で休暇を楽しみます」とシニア プロダクト マネージャーの Tom Butler 氏は当時述べていました。同じ理由で Baldur's Gate 4 と Baldur's Gate 3 拡張のコンセプトを脇に置き、Larian は現在、今後の 2 つの未発表プロジェクトに集中しています。Vincke 氏はこれをこれまでで最も野心的だと述べました。
一方、Baldur's Gate 3 の最後のメジャーパッチ公式 MOD サポート、クロスプレイ、斬新な悪意のある結論を組み込んだ、2024 年の秋頃にリリースされる予定です。