CEO của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, trích dẫn việc hủy bỏ Life by You
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, gần đây đã thừa nhận những sai lầm nghiêm trọng trong một tuyên bố thẳng thắn kèm theo báo cáo tài chính mới nhất của công ty. Trong khi ca ngợi hiệu suất mạnh mẽ của các tựa game cốt lõi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester đã công khai thừa nhận những quyết định sai lầm đã ảnh hưởng đến một số dự án bên ngoài phân khúc trò chơi chiến lược đã có từ lâu của họ. Việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống đầy tham vọng Life by You được lấy làm ví dụ điển hình.
Quyết định ngừng phát triển Life by You, một đối thủ cạnh tranh tiềm năng của Sims, đã đánh dấu một bước khởi đầu quan trọng của Paradox. Mặc dù được đầu tư gần 20 triệu USD và lời hứa ban đầu, trò chơi cuối cùng đã không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ, dẫn đến việc bị hủy bỏ vào tháng 6. Sự thụt lùi này, cùng với các vấn đề về hiệu suất đang gây khó khăn cho Cities: Skylines 2 và sự chậm trễ liên tục của Prison Architect 2, đã nhấn mạnh những thách thức mà công ty phải đối mặt trong năm nay.
Wester nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đánh giá lại các chiến lược phát triển của mình, đặc biệt là những chiến lược nằm ngoài thế mạnh cốt lõi của họ. Ông nhấn mạnh khả năng phục hồi của công ty, được củng cố bởi sự thành công liên tục của các thương hiệu nhượng quyền đã có tên tuổi, như một nguồn sức mạnh để tiến về phía trước. Việc thừa nhận sai lầm và đổi mới sự tập trung vào các tựa game cốt lõi báo hiệu cam kết của Paradox Interactive trong việc mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao cho lượng người hâm mộ trung thành của mình. Công ty rõ ràng đang hướng tới việc rút kinh nghiệm từ những thất bại gần đây và củng cố lộ trình phát triển trong tương lai.