Le PDG de Paradox Interactive admet ses erreurs et cite l'annulation de Life by You
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a récemment reconnu des faux pas critiques dans une déclaration franche accompagnant le dernier rapport financier de la société. Tout en louant les solides performances de titres de base comme Crusader Kings et Europa Universalis, Wester a ouvertement admis des décisions erronées impactant plusieurs projets en dehors de leur niche de jeu de stratégie établie. L'annulation de l'ambitieux jeu de simulation de vie Life by You a été citée comme un excellent exemple.
La décision d'arrêter le développement de Life by You, un concurrent potentiel des Sims, a marqué un départ important pour Paradox. Malgré un investissement proche de 20 millions de dollars et une promesse initiale, le jeu n'a finalement pas répondu aux attentes internes, conduisant à son annulation en juin. Ce revers, associé aux problèmes de performances affectant Cities: Skylines 2 et aux retards répétés de Prison Architect 2, a souligné les défis auxquels l'entreprise a été confrontée cette année.
Wester a souligné l'importance de réévaluer leurs stratégies de développement, en particulier celles qui ne font pas partie de leurs principales forces. Il a souligné la résilience de l'entreprise, ancrée dans le succès continu des franchises établies, comme une source de force pour l'avenir. La reconnaissance des erreurs et l'attention renouvelée portée aux titres principaux témoignent de l'engagement de Paradox Interactive à offrir des expériences de jeu de haute qualité à ses fans fidèles. L'entreprise vise clairement à tirer les leçons de ses récents revers et à renforcer son futur pipeline de développement.