패러독스 인터랙티브 CEO, 실수 인정, 취소로 인생 인용
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 회사의 최신 재무 보고서에 첨부된 솔직한 성명을 통해 심각한 실수를 인정했습니다. Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 핵심 타이틀의 강력한 성능을 칭찬하면서 Wester는 기존 전략 게임 틈새 시장 외부의 여러 프로젝트에 영향을 미치는 결함 있는 결정을 공개적으로 인정했습니다. 야심찬 인생 시뮬레이션 게임 '라이프 바이 유(Life by You)'의 취소가 대표적인 사례로 꼽혔다.
심즈의 잠재적 경쟁자인 Life by You의 개발을 중단하기로 한 결정은 Paradox에게 중요한 출발을 의미했습니다. 2천만 달러에 가까운 투자와 초기 약속에도 불구하고 게임은 결국 내부 기대를 충족시키지 못하여 6월에 취소되었습니다. 이러한 좌절은 Cities: Skylines 2를 괴롭히는 성능 문제와 Prison Architect 2의 반복적인 지연과 결합되어 올해 회사가 직면한 과제를 더욱 부각시켰습니다.
Wester는 개발 전략, 특히 핵심 강점을 벗어난 전략을 재평가하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 그는 앞으로 나아갈 힘의 원천으로서 기존 프랜차이즈의 지속적인 성공에 기반을 둔 회사의 탄력성을 강조했습니다. 실수에 대한 인정과 핵심 타이틀에 대한 새로운 초점은 열성적인 팬층에게 고품질 게임 경험을 제공하려는 Paradox Interactive의 약속을 나타냅니다. 회사는 최근의 어려움으로부터 교훈을 얻고 향후 개발 파이프라인을 강화하는 것을 분명히 목표로 삼고 있습니다.