Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów, powołuje się na rezygnację z usługi Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno w szczerym oświadczeniu dołączonym do najnowszego raportu finansowego firmy przyznał się do krytycznych błędów. Chwaląc dobre wyniki podstawowych tytułów, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do błędnych decyzji, które miały wpływ na kilka projektów spoza ich ustalonej niszy gier strategicznych. Jako doskonały przykład podano anulowanie ambitnej gry symulującej życie Life by You.
Decyzja o wstrzymaniu prac nad Life by You, potencjalnym konkurentem gry Sims, oznaczała znaczące odejście od firmy Paradox. Pomimo inwestycji bliskiej 20 milionów dolarów i początkowych obietnic, gra ostatecznie nie spełniła wewnętrznych oczekiwań, co doprowadziło do jej anulowania w czerwcu. To niepowodzenie, w połączeniu z problemami z wydajnością nękającymi Cities: Skylines 2 i powtarzającymi się opóźnieniami w przypadku Prison Architect 2, uwydatniło wyzwania stojące przed firmą w tym roku.
Wester podkreślił znaczenie ponownej oceny swoich strategii rozwoju, szczególnie tych wykraczających poza ich główne mocne strony. Podkreślił odporność firmy, zakotwiczoną w ciągłym sukcesie uznanych franczyz, jako źródło siły na przyszłość. Przyznanie się do błędów i ponowne skupienie się na podstawowych tytułach sygnalizuje zaangażowanie Paradox Interactive w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z gier dla swojej lojalnej rzeszy fanów. Firma wyraźnie dąży do wyciągnięcia wniosków ze swoich ostatnich niepowodzeń i wzmocnienia przyszłych planów rozwoju.