El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y cita la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores críticos en una declaración sincera que acompaña al último informe financiero de la compañía. Si bien elogió el sólido desempeño de títulos principales como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente decisiones erróneas que afectaron a varios proyectos fuera de su nicho establecido de juegos de estrategia. Como buen ejemplo se citó la cancelación del ambicioso juego de simulación de vida Life by You.
La decisión de detener el desarrollo de Life by You, un competidor potencial de Los Sims, marcó un cambio significativo para Paradox. A pesar de una inversión cercana a los 20 millones de dólares y una promesa inicial, el juego finalmente no cumplió con las expectativas internas, lo que llevó a su cancelación en junio. Este revés, junto con los problemas de rendimiento que afectan a Cities: Skylines 2 y los repetidos retrasos de Prison Architect 2, subrayaron los desafíos que enfrenta la empresa este año.
Wester enfatizó la importancia de reevaluar sus estrategias de desarrollo, particularmente aquellas fuera de sus fortalezas centrales. Destacó la resiliencia de la empresa, anclada en el éxito continuo de las franquicias establecidas, como una fuente de fortaleza para seguir adelante. El reconocimiento de errores y el renovado enfoque en los títulos principales señala el compromiso de Paradox Interactive de ofrecer experiencias de juego de alta calidad para su base de seguidores leales. La empresa claramente tiene como objetivo aprender de sus recientes reveses y fortalecer su línea de desarrollo futuro.