CEO da Paradox Interactive admite erros e cita cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu recentemente erros críticos em uma declaração sincera que acompanha o último relatório financeiro da empresa. Embora elogiasse o forte desempenho de títulos importantes como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester admitiu abertamente decisões erradas que afetaram vários projetos fora de seu nicho estabelecido de jogos de estratégia. O cancelamento do ambicioso jogo de simulação de vida Life by You foi citado como um excelente exemplo.
A decisão de interromper o desenvolvimento do Life by You, um concorrente em potencial dos Sims, marcou um ponto de partida significativo para a Paradox. Apesar de um investimento próximo de US$ 20 milhões e da promessa inicial, o jogo acabou não atendendo às expectativas internas, levando ao seu cancelamento em junho. Esse revés, juntamente com os problemas de desempenho que assolam Cities: Skylines 2 e os repetidos atrasos no Prison Architect 2, ressaltaram os desafios enfrentados pela empresa este ano.
Wester enfatizou a importância de reavaliar suas estratégias de desenvolvimento, especialmente aquelas que estão fora de seus principais pontos fortes. Ele destacou a resiliência da empresa, ancorada no sucesso contínuo das franquias estabelecidas, como uma fonte de força para seguir em frente. O reconhecimento dos erros e o foco renovado nos títulos principais sinalizam o compromisso da Paradox Interactive em oferecer experiências de jogo de alta qualidade para sua base de fãs leais. A empresa pretende claramente aprender com seus recentes contratempos e fortalecer seu pipeline de desenvolvimento futuro.