Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e cita la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi critici in una dichiarazione sincera che accompagna l'ultimo rapporto finanziario della società. Pur lodando le ottime prestazioni di titoli fondamentali come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente le decisioni sbagliate che hanno avuto un impatto su diversi progetti al di fuori della nicchia consolidata dei giochi di strategia. Come esempio lampante è stata citata la cancellazione dell'ambizioso gioco di simulazione di vita Life by You.
La decisione di interrompere lo sviluppo di Life by You, un potenziale concorrente di Sims, ha segnato una svolta significativa per Paradox. Nonostante un investimento vicino ai 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative interne, portando alla sua cancellazione a giugno. Questa battuta d'arresto, unita ai problemi di prestazioni che affliggono Cities: Skylines 2 e ai ripetuti ritardi per Prison Architect 2, hanno sottolineato le sfide affrontate dall'azienda quest'anno.
Wester ha sottolineato l'importanza di rivalutare le proprie strategie di sviluppo, in particolare quelle al di fuori dei propri punti di forza principali. Ha sottolineato la resilienza dell'azienda, ancorata al continuo successo di franchising consolidati, come fonte di forza per andare avanti. Il riconoscimento degli errori e la rinnovata attenzione ai titoli principali segnalano l'impegno di Paradox Interactive nel fornire esperienze di gioco di alta qualità per i suoi fedeli fan. L'azienda mira chiaramente a imparare dalle recenti battute d'arresto e a rafforzare la propria pipeline di sviluppo futuro.