Ang susunod na larong battlefield ng EA: isang pagbabalik sa form
Inihayag ngayon ng Electronic Arts (EA) na ang susunod na pag-install sa franchise ng battlefield ay natapos para mailabas sa loob ng taong piskal na 2026, na sumasaklaw sa Abril 2025 hanggang Marso 2026. Ito ay sumusunod sa paglabas ng isang pre-alpha gameplay na nagpapakita ng pagpapakita ng mga labsong battlefield, isang bagong manlalaro -Testing inisyatibo na idinisenyo upang mangalap ng puna at hubugin ang pag -unlad ng laro.
Ang inisyatibo ay nagsasangkot ng apat na mga studio sa ilalim ng "battlefield studios" payong: dice (multiplayer), motibo (single-player at multiplayer na mapa), ripple effect (bagong player acquisition), at criterion (single-player campaign). Ang pakikipagtulungan na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pamumuhunan, na naglalayong makuha muli ang dating kaluwalhatian ng serye pagkatapos ng naghahati sa larangan ng digmaan 2042.
Itinampok ng EA ang pagbabalik sa isang modernong setting, pagguhit ng inspirasyon mula sa mahusay na natanggap na battlefield 3 at 4, na tinalikuran ang sistemang espesyalista at mga mapa ng 128-player na nailalarawan ang hinalinhan nito. Ang bagong laro ay magtatampok ng 64-player na mga mapa, na nakatuon sa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng Conquest at Breakthrough, kasabay ng mga makabagong tampok na hinted sa konsepto ng sining, kabilang ang ship-to-ship battle, helicopter battle, at natural na mga kaganapan sa kalamidad.
Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang feedback ng player, paggamit ng mga lab ng battlefield upang subukan ang mga mekanika ng core, armas, sasakyan, at disenyo ng mapa. Ang mga kalahok ay kinakailangan na mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA). Nilalayon ng EA na hampasin ang isang balanse sa pagitan ng itinatag na gameplay at mga makabagong pagdaragdag, na kinikilala ang pangangailangan upang mabawi ang tiwala ng mga tagahanga ng matagal na habang umaakit ng mga bagong manlalaro.
Habang ang EA ay namuhunan nang labis sa bagong pamagat na ito, mahalagang alalahanin ang pagsasara ng Ridgeline Games, isang studio na dati nang nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan. Ang kasalukuyang proyekto ay kumakatawan sa isang makabuluhang pangako, kasama ang CEO ng EA na si Andrew Wilson na naglalarawan nito bilang isa sa mga "pinaka -mapaghangad na proyekto ng kumpanya.
Ang mga platform at ang opisyal na pamagat ay nananatiling hindi ipinapahayag. Gayunpaman, ang diin sa pangunahing gameplay, feedback ng komunidad, at pagbabalik sa isang tanyag na setting ay nagmumungkahi ng isang nabagong pokus sa paghahatid ng isang kasiya -siyang karanasan sa larangan ng digmaan.