Le prochain jeu de champ de bataille d'EA: un retour à la forme
Electronic Arts (EA) a annoncé aujourd'hui que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Cela suit la sortie d'un gameplay pré-alpha révélant Battlefield Labs, un nouveau joueur - Initiative de test conçue pour recueillir les commentaires et façonner le développement du jeu.
L'initiative comprend quatre studios sous le "Battlefield Studios" Umbrella: DICE (multijoueur), le motif (cartes solo et multijoueur), l'effet Ripple (acquisition du nouveau joueur) et Criterion (campagne solo). Cet effort de collaboration marque un investissement important, visant à reprendre l'ancienne gloire de la série après le champ de bataille de la série 2042.
EA a mis en évidence le retour à un cadre moderne, s'inspirant du champ de bataille 3 et 4 bien reçu, abandonnant le système spécialisé et les cartes de 128 joueurs qui ont caractérisé son prédécesseur. Le nouveau jeu comprendra des cartes de 64 joueurs, en se concentrant sur des éléments de jeu de base comme Conquest et Breakthrough, aux côtés de fonctionnalités innovantes allumées dans l'art conceptuel, notamment le combat de navires de navire, des batailles d'hélicoptère et des événements de catastrophe naturelle.
L'équipe de développement met l'accent sur la rétroaction des joueurs, en utilisant Battlefield Labs pour tester la mécanique de base, les armes, les véhicules et la conception de cartes. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA). EA vise à trouver un équilibre entre le gameplay établi et les ajouts innovants, reconnaissant la nécessité de retrouver la confiance des fans de longue date tout en attirant de nouveaux joueurs.
Alors qu'EA investit massivement dans ce nouveau titre, il est important de se souvenir de la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un jeu de champ de bataille en solo autonome. Le projet actuel représente un engagement important, le PDG d'EA, Andrew Wilson, la décrivant comme l'un des "projets les plus ambitieux" de l'entreprise.
Les plates-formes et le titre officiel restent inopinés. Cependant, l'accent mis sur le gameplay de base, les commentaires de la communauté et un retour à un cadre populaire suggèrent un accent renouvelé sur la fourniture d'une expérience de champ de bataille satisfaisante.