เกม Battlefield Next Battlefield ของ EA: การกลับมาเป็นแบบฟอร์ม
Electronic Arts (EA) ประกาศในวันนี้ว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์ Battlefield มีกำหนดจะเปิดตัวภายในปีงบประมาณ 2569 ซึ่งครอบคลุมเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 สิ่งนี้จะเป็นไปตามการเปิดตัวเกมเพลย์ก่อนอัลฟา -การทดสอบความคิดริเริ่มที่ออกแบบมาเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะและกำหนดรูปแบบการพัฒนาของเกม
ความคิดริเริ่มเกี่ยวข้องกับสตูดิโอสี่แห่งภายใต้ "Battlefield Studios" ร่ม: ลูกเต๋า (ผู้เล่นหลายคน), แรงจูงใจ (แผนที่ผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน), เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น (การได้มาของผู้เล่นใหม่) และเกณฑ์ (แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว) ความพยายามร่วมกันนี้นับเป็นการลงทุนที่สำคัญโดยมีเป้าหมายที่จะนำความรุ่งโรจน์มาให้กับซีรีส์ในอดีตหลังจากสนามรบที่แตกแยก 2042
EA เน้นถึงการกลับมาสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยวาดแรงบันดาลใจจาก Battlefield 3 และ 4 ที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีละทิ้งระบบผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนที่โดดเด่นรุ่นก่อน เกมใหม่นี้จะมีแผนที่ผู้เล่น 64 คนโดยเน้นไปที่องค์ประกอบการเล่นเกมหลักเช่นการพิชิตและการพัฒนาควบคู่ไปกับคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่บอกใบ้ในแนวคิดศิลปะรวมถึงการต่อสู้กับเรือไปยังเรือการต่อสู้เฮลิคอปเตอร์และเหตุการณ์ภัยพิบัติทางธรรมชาติ
ทีมพัฒนากำลังเน้นความคิดเห็นของผู้เล่นโดยใช้ห้องปฏิบัติการ Battlefield เพื่อทดสอบกลไกหลักอาวุธยานพาหนะและการออกแบบแผนที่ ผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) EA ตั้งเป้าหมายที่จะสร้างสมดุลระหว่างการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นและการเพิ่มนวัตกรรมยอมรับความจำเป็นที่จะต้องได้รับความไว้วางใจจากแฟน ๆ เป็นเวลานานในขณะที่ดึงดูดผู้เล่นใหม่
ในขณะที่ EA ลงทุนอย่างหนักในชื่อใหม่นี้เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องจดจำการปิดเกม Ridgeline ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เคยทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน โครงการปัจจุบันแสดงถึงความมุ่งมั่นที่สำคัญโดย Andrew Wilson ซีอีโอของ EA อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุด" ของ บริษัท
แพลตฟอร์มและชื่ออย่างเป็นทางการยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า อย่างไรก็ตามการเน้นไปที่การเล่นเกมหลักความคิดเห็นของชุมชนและการกลับไปสู่การตั้งค่าที่ได้รับความนิยมแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในการมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่น่าพึงพอใจ