Следующая игра на поле битвы EA: возвращение к форме
Электронное искусство (EA) объявило сегодня, что следующий выпуск во франшизе Battlefield планируется выпустить в течение его финансового года, охватывающего апрель 2025 года по март 2026 год. Это следует за выпуском дольфа-игрового процесса, демонстрируя лаборатории Battlefield, новый игрок, новый игрок, новый игрок, новый игрок, новый игрок -Инициатива по тестированию, предназначенную для сбора обратной связи и формирования разработки игры.
Эта инициатива включает в себя четыре студия под энтузиазмом «Battlefield Studios»: Dice (многопользовательский), мотив (однопользовательские и многопользовательские карты), эффект Ripple (приобретение нового игрока) и критерия (кампания с одним игроком). Это совместное усилие знаменует собой значительные инвестиции, направленные на то, чтобы вернуть себе бывшую славу сериала после разделительного поля битвы 2042 года.
EA подчеркнул возвращение в современную обстановку, черпая вдохновение из хорошо принятого Battlefield 3 и 4, отказавшись от специализированной системы и карты 128 игроков, которые характеризовали его предшественника. В новой игре будут представлены карты 64 игроков, сосредоточившись на основных элементах игрового процесса, таких как Conquest и Breakthrough, наряду с инновационными функциями, которые намекают на концептуальное искусство, включая боевые действия от судов, сражения на вертолетах и события стихийных бедствий.
Команда разработчиков подчеркивает обратную связь игроков, используя лаборатории Battlefield для тестирования основной механики, оружия, транспортных средств и дизайна карт. Участники должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA). EA стремится найти баланс между установленным игровым процессом и инновационными дополнениями, признавая необходимость восстановить доверие давних поклонников, привлекая новых игроков.
В то время как EA вкладывает значительные средства в этот новый титул, важно помнить о закрытии Gridgeline Games, студия, ранее работающая над отдельной игрой для боевых действий с одним игроком. Нынешний проект представляет собой значительную обязательство, когда генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из «самых амбициозных проектов компании».
Платформы и официальный титул остаются без предупреждения. Тем не менее, акцент на основном игровом процессе, обратной связи сообщества и возвращении в популярную обстановку предполагает обновленное внимание на предоставлении удовлетворительного опыта боя.