บ้าน ข่าว Square Enix รับสมัครอดีตผู้อำนวยการ NetEase สำหรับ 'Visions of Mana'

Square Enix รับสมัครอดีตผู้อำนวยการ NetEase สำหรับ 'Visions of Mana'

ผู้เขียน : Blake อัปเดต:Jan 18,2025
<>

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix ผู้ผลิตเกมชื่อดัง Ryosuke Yoshijima ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix

ข่าวที่น่าประหลาดใจนี้ดึงดูดความสนใจในอุตสาหกรรม: Ryosuke Yoshijima ซึ่งครั้งหนึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ "Dream Simulator" และมีพื้นฐานการออกแบบเกมที่ Capcom ได้ออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 2 ธันวาคม เรียวสุเกะ โยชิจิมะได้ประกาศข่าวบนบัญชี Twitter (X) ของเขา ปัจจุบันยังไม่มีการเปิดเผยเหตุผลเฉพาะสำหรับการออกจาก Ouhua Studio <>

ตัวละครใหม่ของ Square Enix ยังไม่ได้รับการพิจารณา

ตอนที่เรียวสุเกะ โยชิจิมะอยู่ที่ Ouhua Studio เขาเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญในทีมพัฒนา "Dream Simulator" เขาทำงานร่วมกับสมาชิกในทีมจาก Capcom และ Bandai Namco เพื่อสร้างเกมที่สวยงามและสะเทือนใจ หลังจากเกมวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เรียวสุเกะ โยชิจิมะก็ประกาศออกจากสตูดิโอ <> ในโพสต์ Twitter (X) เดียวกัน Ryosuke Yoshijima ประกาศอย่างตื่นเต้นว่าเขาจะเข้าร่วม Square Enix ในเดือนธันวาคม อย่างไรก็ตาม ไม่มีการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์หรือเกมที่เขาจะมีส่วนร่วมด้วยในบทบาทใหม่ของเขา <>

NetEase ลดการลงทุนในญี่ปุ่น

การจากไปของ Ryosuke Yoshijima ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ เนื่องจาก NetEase (บริษัทแม่ของ Ouhua Studio) มีรายงานว่ากำลังลดการลงทุนในสตูดิโอของญี่ปุ่น บทความของ Bloomberg เมื่อวันที่ 30 สิงหาคมระบุว่า NetEase และคู่แข่ง Tencent ตัดสินใจที่จะลดการสูญเสียหลังจากปล่อยเกมที่ประสบความสำเร็จหลายเกมผ่านสตูดิโอของญี่ปุ่น Ouhua Studio เป็นหนึ่งในบริษัทที่ได้รับผลกระทบจากเหตุการณ์นี้ และ NetEase ได้ลดขนาดพนักงานในโตเกียวลงเหลือเพียงไม่กี่คน <>

ทั้งสองบริษัทกำลังเตรียมการฟื้นตัวของตลาดจีน ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดสรรทรัพยากร เช่น ทุนและกำลังคน เห็นได้จากความสำเร็จของ "Black Myth: Wukong" ที่คว้ารางวัลมากมาย เช่น การออกแบบภาพยอดเยี่ยม และเกมยอดเยี่ยมแห่งปี จากงาน Golden Joystick Awards ประจำปี 2024 <> <>

ในปี 2020 เนื่องจากการชะลอตัวในระยะยาวของตลาดเกมจีน ทั้งสองบริษัทจึงตัดสินใจวางเดิมพันในตลาดญี่ปุ่น อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนจะเกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเหล่านี้กับผู้พัฒนารายย่อยของญี่ปุ่น แบบแรกให้ความสำคัญกับการนำเกมออกสู่ตลาดโลกมากกว่า ในขณะที่แบบหลังมุ่งเน้นไปที่การควบคุมทรัพย์สินทางปัญญา <> แม้ว่า NetEase และ Tencent จะไม่วางแผนที่จะถอนตัวจากตลาดญี่ปุ่นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากมีความสัมพันธ์ที่ดีกับ Capcom และ Bandai Namco พวกเขากำลังใช้มาตรการอนุรักษ์นิยมเพื่อลดการสูญเสียและเตรียมพร้อมสำหรับการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมจีน <> <>

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
สัมผัสเรื่องราวอันอบอุ่นของ I Am My Sister's Keeper เกม RPG สัมผัสที่สำรวจความผูกพันอันลึกซึ้งระหว่างพี่น้อง เล่นเป็น Ren เด็กหนุ่มที่ได้รับมอบหมายให้ดูแล Yuzuha พี่สาวของเขาโดยไม่คาดคิด ใช้ชีวิตในแต่ละวัน งานบ้าน และการตัดสินใจครั้งสำคัญที่หล่อหลอมความสัมพันธ์ของพวกเขา